抵达目的地之后,📢再度⚍🐊♴召唤技能轮盘就可以取消平衡车状态,腾出手来干别的。
这是因为平衡车状态下要用到扳机键,而其他的活动,比如打猎、钓鱼等等,也需要用到扳机键,所以进🔜🁝行这些活动时不能开平衡车。☝
玩家可以根据自🀲己的实际情况选择常用🝄🈧🀰哪种移动方式,怕晕、图省事就瞬移,🙝喜欢在野外飙车就用平衡车,在自家房子里短距离转悠、散步就用移动模式。
至于视角,主要是通过玩家摆头动作以及右摇杆来完成的。
正常来说,玩家想换个方向看只要摆摆头就行了,但幅度比较有限。🏯🝨所以当玩家🄬🀫⛔左推、右推、后推右摇杆的时候,会分别🔁♏向左右90度以及背后瞬间转身。
右摇杆不会💨🔙🁁平滑地变化视野,因为这样会导致玩家🐥🁹头晕,只会提供这种大幅度的变🙒化视野。
在平衡车状态下,操作模式略微有所不同,推右摇杆只会让视线看向相应方向,可一旦松开就会立刻回复到平衡车正在前进♠的方向。这☝一点和赛车游戏是一致的。
此外,考虑到怕晕的玩家🕩🌖可能会误触左摇杆,在游戏设置中也有完全锁定、禁用摇杆移动的功能。
光是♜这个移动模式,就让孟畅玩得乐此不疲🇮。
三种移动方式中他最喜欢平衡🜄车,因为不晕,而且让他有一种驾驶的乐趣。
平衡车的速度并不快,地板油加速到最高也就只有大约50km/h的速度,而且还得是经过长时间的加速之后才能做到。
这个速度,跟一些赛车游戏中动🍙🈝⚻辄300🅢🈓♢km/h的陆🝫🎆地飞行器不可同日而语。
但因为是在vr环境下,整体的沉浸感跟电脑屏幕不是一个级别,而且📼☦岛屿本身也不算大,所以这个速度已经不慢了,感官♠上还是挺刺激的。
而后就是体验游戏中的几个小游戏。
这些小游戏并没有特定的入口,通🎆🎱🔺过轮盘可以选用不同的工具。🖷🗎🚝
比如,在海岛上看到野生动物🜄,就可以用轮盘选出弓箭或者猎枪把动物打死,🙝然后去捡尸体⚩🔆♻上的兽皮、兽肉等掉落物。
因为本身是休闲游戏,所以也🜄就不需要像🅢🈓♢很多拟真游戏一样🃚,把剥皮的整个过程也全都做出来了,毕竟那样会比较麻烦而且看起来过于血腥。
动物倒地死亡之后📢会直接飘起一阵烟,🝄🈧🀰然后变成一地的肉块、兽皮等素材,玩家直接捡起来就行了。
整个过程都是需要手柄操作的,而且手柄会提🉤供非🐥🁹常真实的反馈效果🏯🝨。
猎枪和弓箭虽然都可以用来打猎🍙🈝⚻,但🕪区别很大。
猎枪是用右手的手柄射击,猎枪上🎆🎱🔺有准星🅢🈓♢,需要自己看准星🃚瞄准,扣动扳机就会开枪。
开枪时手柄会有明显的震感,用🍙🈝⚻于模拟枪支的后坐力🐜🀩⛂。
而枪声会对附近的小动⚍🐊♴物造成惊吓,让它们跑得更远。所以如果只想打一只猎物的话,可以用猎枪,如果要多打几只的话就只能用弓箭了。
而弓箭的操作方式和猎枪完全不同,调出弓箭之后,左手默认🖋👂是握住弓身的状态,玩家需要抬起左手柄来🔜🁝瞄准。
右手柄伸到头部右侧的时候按住扳机键,就🇮会从箭袋里抽出箭矢,搭在弓弦上的时候右手柄会持续地微微震动,示意箭已经搭上了。此时右手握紧、拉开,两个手柄都会开始震动,拉的幅度越大,震动就越强烈。