这只是一个初期的想法而已,包括游戏平台的🙑创立,各方注资的份额,以及主要的目标这些东西都是要进行很长时间商讨的。
 &nb☿🅎sp  但不管是伊夫🁔🅝还是威尔逊都认为这个方面是非常可行的。
&nbs🅴p  &n🕺bsp不管是对于未来行业市场的份额把控,还是对于利益的追求。🁫
    要知道曾经ea想要在🆁早期蒸汽平台还没有这么强大的时候,就动过收购对方的念头,但对方却并没有同意,直到发展到今天这个平台已经成为一个庞然大物了。
    但同时庞大的利益也造成了蒸汽平台🗄🙂如今已经开🄾始面对层出不穷的挑战者了。
    其中以dpr旗下的gog平台,以及epi平台为最主要的竞争对手,跟up以及烂橘子更🙞多的只是自家小打小闹,或者自家代理发行的游戏不同。
 &nb☿🅎sp  gog🈩🀾平台跟epi平🆁台,主打的是对于数字游戏的贩卖,不仅仅是自家的游戏。
    越来越多的游戏厂商,都已经开始尝试摆脱蒸汽平台自立🙗门户🁫了,其中最具有代表的就是ea跟动视暴雪这两家了。
 &n🌰🂫bsp  依靠着战地、模拟人生🆁以及♚使命召唤等经典的系列,成功的摆脱了蒸汽平台并且做的有声有色。
    同时近期开发出上古卷轴跟辐射🆟🐴🄈废土系列的贝塞斯达也已经宣布,下一作的辐射系列将不会登陆蒸🜁⚸🖋汽平台。
    再🐟🁋🄓加上大量的中小型厂商,跟独立游戏厂商都选择了离开蒸汽平🖢台,转投入epi跟gog的平台🜁⚸🖋下面。
    因为相比于以前的蒸汽平台,能够让更多的小🙑众游戏展现在无数的玩家面前,从而带动游戏的销量。
  #127667##🔜🁜nbsp 但如今的蒸汽平台,味道已经有一些变了,不像是以前有好的独立游戏蒸汽平台向玩家们推荐,而是反🅎过来了什么游戏火了,蒸汽平台就像玩家们推荐。
  🅥  在加上gog以及epi本身给出的一笔丰厚的安家费,越来越多的游戏厂商都不像是以前一样将蒸汽平台当做第一选择了。
    “但相比于蒸汽平台的话,我们的劣势是非常大的,首先要面对的问题,就是平台带给玩家们的体验。”楚河提出🙩🌿🄷了一个很现实的问题。
    蒸汽平台能够成功是有原因的,其中庞大的游戏库是一点,但更多的是对于玩家们的平🌟台使用体验,以及平台粘性。
    甚至很多的人,玩的并不是游戏,玩的是平台。
    徽章、等级,以及个🍈🆉人主页展示,这才是他们玩蒸汽平台🙗的主要核心。
    甚至🁠很多的玩家,都不会去玩游戏。
    这种就🈩🀾是喜闻乐见的喜加一玩家,用他们的话来讲,那就是明明我都已经花钱买游戏了,为什么还要再花时间玩这个游戏。
 🐇♗🈡   就如同有的人购买收藏邮票、古董一样,他们就是收藏游戏。
&n👏🇻🝰bsp   而在这一点🈢上无论是育碧家的up还是ea家的烂橘子,在用户体验上面做的都很不到位。
    同样天河网络自家的游戏平台,也没有做到跟蒸汽平台那🙗样优秀🖢的体验。
   &n🕺bsp在旁边的威尔逊半天没说一句话,就跟个没🁋🄒事人一🝨🍩样。
   🛄🙵🎳 毕竟对于ea而言,退不退出蒸汽平台跟他们没有一分钱的关系了,旗下的游戏几乎已经全面脱离蒸汽平台了,包括模拟人生系列,fifa系列,极🖕💜💩品飞车系列都已经跟蒸汽平台说再见了。