阿尔法这才发现自己一直忘记取消【迅影】激活了,内力☕⚼一路刷刷掉,直到耗尽,
一边坐下打坐,阿尔法一边琢磨⛤,这是不是就算是使用轻功呢?那么熟练度呢?想到这阿尔法干脆保持激活【迅影】状态不关了,直接在加速状态下赶路,内力耗尽就坐下来打坐,满了就继续跑...
几次三番,阿尔法终于⛯🝽听🜜到了一声期盼已久的提示音:
“【迅影】等级提升,当前等级2,”
【迅影(2级):1品轻功,使用升级,催动内🞁力提升奔跑速度和跳跃高度。
激活后奔跑速度最高提升(5+敏捷值/5)x110%码,每秒消耗🍮1.5点内力值,
每次跳🂇🌧跃时选择使用可提升(力量值/10)x110%码的最大高度,每次跳跃消耗1.5点内力值,
出手时间:无,
出手需要:无。】
果然是只要开着📴🟃🚠跑就是使用了,阿尔法这才明白,事实上【迅影】应该算是升级最快的武功了,
——消耗内力了就是使用,自己完全可以全天候使用【迅影】,这种时间上的累积可是其他武功无🚗📞可比拟的!
阿尔法不由得又想到了内功🝼🐞【固元功】,【固元功】里有一个【内力护体】,开启时需要消耗1点内力,那么自己是不是可以不停地开关【内力护体】作为使用升级呢?按道理应该也算,
阿尔法🂇🌧决定以后没事就⛯🝽和这两门功夫较劲🃈了...
【👘迅影】升级后的效果提升是10%🐹🄵🁻,阿尔法总觉得这10%似乎在哪里见过,猛然想起了不久前没事上网看游戏资料时看到有关【👖强化】的描述:
【强化】🚰🗀是【附魔】中的一项,只要是针对武器🞁装备的基础属性进行精炼,比如攻击力和防御力,像兰斯洛特的+4【伊兰迪尔碎片】就是进行了4次【强化】后得到的,而【强化】的效果就是10%的基础属性提升,至少+4时是这样的,
都是10%的效果提升⛯🝽,难道说这是一个通用的数值么?这样说来自己的武功或许也要和附魔的最🚗📞高🅛🗌等级一样,11级才算满级喽?
《龙与地下城》里的附魔分中级、初🐹🄵🁻级、高级、专家、大师、宗匠六个级别,其中前三个级别每提升一级可以增加两个【强化】等级——也就是+1到+6,而后面三个级别则分别对应7、8、9级的【强化】
——⛳🞠🕣如此说来,那自己⛯🝽的武功或许也要遵循这🍕个原则吧?
按照【迅影】的提升速度,功升到9级对于♄🅳阿尔法真不是什么遥不可及的事,其实也不奇怪,毕竟现在学的只是最初级的一品武功嘛。
眼下还是赶路要紧,2级的【迅影】激活后每秒消耗1.5点内力,也就是2秒3点,看着少,其实消耗整整提升了50%,一秒一秒累积下来消耗还真不少♟,阿尔法停下来【打坐】的频率也明显增加,
不过这丝毫影响不了阿尔法李🚇👒安【迅🐹🄵🁻影】熟练度的热情,当然还要同时不停地开关着【内力护体】,
在浑身不停闪动着的开启【内力护🍚体】幽光中,阿尔法一溜烟地冲向迪菲亚哨岗...
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