或许传奇故事之中,强力英雄的🚲🗕个人勇武能够🐒⚸🖋一骑当千,开无双开到一人成军。

    多智近妖的谋🃶🜔🁴士计算好了对手的每一个行动,一场大火一个陷阱就🗴☎能将千万大军化作灰烬。

    或许,这曾经是艾希世界的过往,但现在🇐,却基本不可能。

    这并不单单是个人的战力差🊏距被现代魔导技术无限拉近了,魔铠和战舰的集群出现,让强者变得没有那么可怕,超人的血肉之躯碰到无限的钢铁军团也有疲弱的一天。

    更重要的,是战场规模🍲🋿的扩大化,🁼🋉🗛还有随之而来的信息化。

    以往的战争,双方派出侦骑、哨兵🁼🋉🗛、密🊩📃😎探,收集情报欺诈对手,才有智谋手段打击对🛨🞶手。

    但近代双方都有各种科技魔导手段侦查、反侦查,各种🍠🉝🈐预言、🈁🞥透视魔法二🔽十四小时轮番转,还有大佬尝试从时间长河窥视未来的方向,甚至有神直接动手干涉命运和幸运的领域。

    有人说科技的发展,让军人🊏的个人勇武变得没有意义,而魔法、魔导技术的发展,比科技还要过分的多。

    双方都尽出手段的📿结果,就是双方的超常规手段被抵消(🈭如果没有抵消,弱势方已经跪了,战争一面倒),而战场上的双方布局会被各种侦查手段透明化,无数双眼睛以各种视角盯着,就算成功玩了什么手段,也只是一时之间的作用,很快就会被拆穿。

    “百万大军的投入,全部是遮掩🚲🗕,真正的目标,是元素位面和元素🗴☎王座”

    虽然没有什么总参谋部,但艾希诸多神系也经历过无数次位🐒⚻面战争的洗礼,理解情报和信息、统合调度在现代战🋙🙫🍒争中的重要性,邪神们刚刚一同进入了骚动期,诸多🍌🆫神系就开启了情报共享和交换制度。

    邪神们的目标🃶🜔🁴,在无数的预言者、内奸、透视者、情报官、命运侦查者的努力下,在空投作战的第四个小时就被揭露出来💽了。

    “安索雷恩位面元素的位置和成型时间🊩📃😎,他们居然比我🍠🉝🈐们知道的还要清楚。”

    “有内应!肯定有!”

    “废话,邪教徒多了去了,这年头投靠外乡人的艾希人不知道有多少。我们可以在邪神那边送🅽🌆内奸,他们只需要腐蚀智慧生命就能够得到无数的探子,情报战我们天然劣势。”

    “可以理解的,对于位面和元素的理解🊩📃😎,我们🐒⚸🖋只有一次经验,🈁🞥这是第二次。而它们,大概已经经历了无数次。”

    “有道理,和邪神们🀶比较位面知🚲🗕识、元素理论的经验,怎么看都没有胜算。”

    诸多议论和推卸责任的话语暂且不论🖗,在位面战争开启前的前哨站,艾希人就吃了一个闷亏。

    艾希人的预测战争时间是三年后,最早也要一年半,🇜🙜那🍠🉝🈐个时🐒⚻候的位面屏障才会减弱到撑得起消耗战。

    现在强行空投,95%以🙍🉆🅄上的消耗率,谁都撑不起。

    结果,就是艾希方📿根本还没有准备好,🊩📃😎邪神就先来了。

    邪神们笔直的冲向第一个战略目标,冲向四大元素位面,在艾希🜻🇒人数个小时后拿出的战场地图上,上百个黑色的🋙🙫🍒污迹冲向了四个地点。

    污迹?被各种力量强行干扰🊏预言、探视后的结果,那探知中的不明处,♨直接被标记成了邪神的精锐战团。

    谁都🗉知道,其中肯定很多诱饵和炮灰,但恐怕只有派人现场去勘察了,安🔽索雷恩的情报网络和侦查体系都没有健全,尤其是四大元素位面的位置都极其偏僻和环境恶劣,激荡的元素就是阻碍智慧生命居住的天堑。

    在这一天内,邪神们领先了,他们用百万军团作消耗品,🈭强行突袭位面,派出了精锐冲🚎向正在成型的四个元素位面。