&nb🐿🅤sp 国内的游戏厂商,🆧👻🎇或者说是旗下的部分工作室到底怎么想的楚河是懒得去关注,这些🟥🟑小事情还不被楚河看在眼里面。
 🟏🜋   依靠‘借鉴’别人的成果,只能够跟在别人的屁股后面吃灰,游戏厂商最重要的还☈♀是自身的🞇💆🏨游戏质量。
  🗅🙐🉥  而且就算是借鉴抄袭,那好歹也弄点新意出来啊。
    论‘借鉴’这一方面的话,企鹅👨🙨可以说是这方面的宗师了,早年的网🔡🂋🍐游时代企鹅几乎就是依靠着即时通讯的庞大用户,以及强大的‘借鉴’能力,迅速增🁼加资金链条业务来扩大规模的。
    可以说企🞻🙙鹅在游戏板块这一个地方,‘借鉴’🖹发挥了很大的作用。
    虽然有很多人不耻企鹅,但却也不🈗⚂得🙠🝦不承认,企鹅的‘借鉴’真的并不是完全的将你所有一切的东西都照搬过来。
    你游戏的有点,设定玩法他会搬运过来,但你游戏的弱点,你的游戏被玩家讨厌的地方,🌎企鹅又会将其全部删改。
 &n🕐🈯bsp  用一句话来形容,那就是取其精华去其糟粕。
 🟏🜋   抛开本身的情怀,跟第一印象,你不得不承认企鹅的研发是非常成功的。
  &nbs🖱🖜p 可能你现在看起来,会觉得🏻🟓🜬当初企鹅游戏中的服装,或者人物造型,这些东西太过于夸张,浮夸,非主流。
    但在当时的那个年代,这些东西恰巧是最为流行,热度最高,最受网络游戏中主要群体,青少年所喜🙭爱的。
    相比下网亿旗下部分工作室的借鉴,显然🐵🄋就没🖹有学到当初企鹅🎬🔈⚒的精髓了。
    “关于跟ea🇼的合作项目,或许可以把这个提🖹上日程了。”刚刚跟ea方面接触过,还有大概两个月,ea的团队就将会从美国前来金陵。
  🗅🙐🉥  而来到金陵的团队也不是碌碌无名的,大部分来自洛杉矶die工作室分部的die 。
  &nb🐿🅤sp 这是ea最近刚刚重组🗺♅🅼并入的工作室,但虽然是刚刚重组的,但die 中的成员却⛸并非是毫无名气。
    在此之🈩前其中大多数成员都是已经被解散的danger&nb🆞splose成员,die 也可以👩看作为danger lose的重组。
&nbs🛌p   虽然在荣誉勋章系列上他们失败了,但不可否认其整个团队的技术都是非常的强悍。
    更重要的是他们是对于fps类型的游戏🐵🄋,尤其🙾是以大规模地图战场类型的fps游戏,有丰富的👉经验。
 🟏🜋   楚河看着ea递交过来的人员资料,打开电脑文档中一个已经有些时候没有打开的文档。
  #128051##🝐nbsp ‘大逃杀。’
   ⛪ 实际上在江湖中加入大逃杀模🞔📷式后,也有不少厂商进行了跟风,其中也有🄆🞢fps类的游戏。
    但最后并没有掀起什么火花,再加上本身后来江湖也没有在🏾★这个模式上面多下功夫,这导致大多数人都没有🔥🂱太👩过于在意这个模式。
    毕竟当时的《江湖》以及天河网络,可谓是如日中天,而😵🅫大逃杀这个模式就连天河网络都没有做成功,那显然👩几乎所有厂商都认为这是一个失败的模式了。
&nbs🛌p   “大逃杀题材的fps游戏,应该是一个不错的尝试🃄。”看着原先自己设计的文档,楚河心里面暗道了一🔓⛱🞏声。
 🟏🜋   暂时将手头的事🂽🔍情放下,楚河重新审阅了一下经过整个团队修改过后的dnf项目策划书,🞇💆🏨大体的框架跟游戏玩法上面没有多大的问题。