至于多出来的那些熟练度,则就是战争⚊游戏中,阿波罗眷属🕤🜃以及他们🖦🔻🅴的那些盟友所贡献的了。
而且🚏💛💣这次因为升级,再次出现了三个特性技能可供夜哉所选择。
之☓⚥前出现过的“灭龙”,直接被夜哉所忽略,排除的原因还是跟之前一样,局限性太过大,何况他已经有“猎杀🄾”了,这能力不止限制大,而且重复了。
第二个出现的能力,则是名为“造物”,大概是因为在战争游戏中,夜哉使用了利用💯🕖“冰遁”🔹搞出了很多冰雪造物,所以激活了这个特性技能。
虽然名字很牛掰,但是此“造物”没有想象中的造物主那种牛掰🛹的作用。
只是让夜哉能够以一定的魔力,“造物”出冰雪生物,而这些生物能够长期保存,不会因为夜哉取消魔法而消失🄾。🏴
当然了,冰雪造物同样是依靠魔力来行⚊动的,如果🗱🟙夜哉提供的魔力耗尽,没有魔水晶之外的魔力供应的话,冰雪造物同样会溃散。
简而言之,这♚🈹🃌个技能就是赋予了冰雪生物长期保🌱🂼🔄存,并且能够远程自主作战的🕄🕷能力而已。
至于最后出现的一个特性📱🞭技能,名字就更加牛掰了,直接就叫“弑神”!
会激活的原因跟简🝊单了,一定是因为自己干掉阿波罗的🎯🔤🂨原🝵🏣🛶因。
不过当看到这个特性🌅技能的能🆌力后,夜哉有些失望了,这些技能一个叫得比🛂🙦🌬一个牛掰,但是效果真的有些差强人意。
但回想一下又♚🈹🃌觉得很正常,特性技能而已,又不是唯一技能,哪有可能🞿拥有逆天的效果。🚗📞🜂
那怕夜哉每次激活的特性技能🆌,在赫斯缇亚看来,都是属于相当稀有的,但是光环技能始终比不得奥义啊。
弑神:让夜哉在🃮跟一切神性生物战斗时,都具备伤害对方的能力,无🖦🔻🅴论对方是精神体,亦或者是各种免疫的能力。
简而言之,就是只要夜哉跟拥有神性的生物🌤🌤干架,对方🎯🔤🂨除了能够躲避以及招架,无法免疫夜哉对其造成的伤害。
例如,某些🏕🚀神明是精神体,各种物理上⚊的伤害对其无效,又例如某些冰雪系的神灵,夜哉的冰遁对其毫无效果。
只要具备了这个特性技能,夜哉的刀剑就能伤害到🗱🟙精神体的神明,冰雪伤害什么的,也不会被冰雪系神明免疫。🄾
有一说一,虽然这几个特性技🆌能,都是属于名字相当牛掰,但是效果相当普通的能力,但是夜哉已经算比较满意了。
毕竟比起之前的“魔导”好太多了,他现在就是在纠结该选择“造物”还是“弑神”。
凭心而论,“造物”的使用性应该比较强的,既然能够长期保存的话,那岂不是意😛🂉味着夜哉完全能够打造一🝆🈹🃓支大军。
就算自己☯🂽离开这个世界了,也无须担🃥心赫斯缇亚他们的安危,只要留下足够多的🃝😴冰雪造物就好了。
但是夜哉又隐隐觉得,这个“弑神”将来似乎也有大作用,不能🛹轻易舍弃。
犹豫🚏💛💣再三☯🂽之后,夜哉还是让赫斯缇亚帮自己选择了“弑神🝵🏣🛶”这个技能。
听到夜哉的🏕🚀选♚🈹🃌择,赫斯缇亚也是很惊讶,因为她跟夜哉的想法一样,“造物”明显比“弑神”来得使用。
“夜哉,你真的决定🌅好了吗?其实神明都🐹是很友善的,想阿波罗那🍡🉠种的只是极少数。