系统不会出错。
跟🁂🂻📿着那淡蓝色的线路前行,很快来到了某处沙层较为平坦的地方。
康德勒紧缰绳,脸上因🙠为寒冷而🍟越发显出苍白,不过看向前🈺🃕🗨方地面的眸子,却带着几分火热:“就是这里了。”
淡蓝色的线路指示,就在前面停止延伸。
这当然是表明,🛉🚧🕳系统所提示的地下湖泊,就隐藏在茫茫沙层下方。
“建造水井。”
康德的思维联系上脑海中的系统。
而这次系统没有拒绝,反而是干脆🃩🚠🔰的弹出对话框。🗹
【叮…系统提示】
【🁂🂻📿水井修建中,花费1🙠00第纳尔🃩🚠🔰,耗时7天。】
【因多建筑同时🛉🚧🕳修建,额外支付100第纳尔。】
金属钱币碰撞的哗啦声出🛵♆🆇现,康德脑海中又减少了200第纳尔。
平🁂🂻📿坦的沙层上,康德印象修建水井的位置🎖👁,虚空中平白出现了石灰粉,就仿佛是有人撒出线条,平白勾勒出半米的圆圈。
康德脸色😺🆚平静,他当然知道这半米的圆圈,7天后就将成为水井。
不过他心里也稍稍安定。
原🁂🂻📿本康德还担心,如果自己在这修造了驿站,安置了水井,恐怕雄狮公国的某些部队,也会别有用心的过来,借助💌🐛这里的水源进而入侵岗哨绿洲。
现在看🝳🏊水井🆪💕👮的规模,可比豺狼人部落的小太多。
半米的🝳🏊直径,估计根本无法⛮🝳🏍维持太多人的饮用,只🗹能作为跋涉中的歇脚处。
就算是有敌人的部队入侵,只要用石板或石块塞住水井,就能将这里给废掉,🖚📈毕竟沙漠里想要重新挖开这处水井,最大的💜可能性就是砌成水井的石头崩落,引起周围沙层的塌🝝🌋♉陷,将水井彻底掩埋在无量的沙粒当中,挖都没法挖。
沙层不是😺🆚土层,是🕙🍲有流动性的,几乎无法挖掘。
康德暗自点🆪💕👮头,同时思维连通脑海中的某张卡片,默🎞💑念道:“建造驿站。”
这是抽取到的建筑物。
在游戏中,【驿站】的作用就是在敌人到来,打算洗劫村庄的时候,快速通知玩家尽快回援,配合能拖延🏧🜜🃃洗劫时间的【瞭望塔】,可以说很有用。
如今在现实世界,【驿站】同样有这个探查和通📣🜩🄵知的作用。
数据流蔓延。