奥术飞弹是自带减速效果的。
而且根据伤害位🅜置判定是否出🎷现僵直💁🎷🕰的状态。
德♕🈓♡瑞直接被奥术飞弹密集的攻击打入了短暂的僵直和减速虚弱状态。
但他的操作还是🅜很快,在僵直结束,打算二🆦👵🍎次翻滚。
对方第三轮的魔法攻击还没到!就还💁🎷🕰有机会!
“滚不起来。”德瑞脸色难看。
奥术飞弹🐟🁅的减速和僵直,让他第二次的翻滚出现了很大的阻力。
即便侥幸滚动。
第三波未精🞷😶🅷通的烈焰爆轰🙂🚒预判走位命中,摧毁了他的生命值。
“第一波火球术骗身位,逼走位🇬🛫🟘,第二波奥术飞弹减速,打僵直,第🉐🆡三波烈焰爆轰预判收割。”德瑞深🃯吸一口气,脑海中分辨出了对方的思路。
这法师的想法打得环环相扣,好细腻的操作,而🟆且只要进了圈套,就没任何翻盘的机会⚘👨,脏的恶心。
还有一个细节,他也记得非常清楚。
“将法杖丢弃在自📀己前方的位置,取消收回法杖的后摇动作画面。”德瑞仔细回忆,“当时,我被他吓了一跳,注意力被他给🙦🌧🁟吸引了。”
这个动作,他记得很清楚。
他还记得🐟🁅官网的一个🜽介绍法师的法杖相当于一个蓄力的道👚具。
手持法杖,不管释放什么样的魔法,都要增加施法的时间以此来增幅自己的法术伤害,这个设定用来打副本挺好的,pk的话,法爷更适合后排输出,找个厉害的团队,去一个好位置站桩输出也不错,也算是♘对法爷高伤害高爆发的一个削弱,需要蓄力会成🕵🍽为法爷的致命弱点。
结果呢?
那个法师,丢掉了自己的🙂🚒法杖,就不需要被法杖强制性的蓄力增幅法术伤害所🖨🕋限制,这使得丢掉法杖那一刻,那个火球术接近于瞬发的状态,德瑞的注意力被火球术和丢出来的法杖所造成的声响给吸引了全部的注意力。
他没有那么多的时间和思维去思考后面还🎒🐞会有🝲什么。
只想着。
对方丢出法杖,取消蓄力🙂🚒时间,就是为了拿火球术打中他。
不能被他给打中。
“从各方🐟🁅面的角度,我都完败了。”德瑞的表情变得丰富起来,有失败的不甘,又有对这位玩家操作的认可感。
他打的确实好。
“罗恩特是吗?我记住了这个名字。”