【斩钢闪(可升级):向前📌🙙出剑,造成20(+1×总AD)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获🈤⛶🞵得一层旋风烈斩效果,持续6秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一🐟🁋阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成1🁤🇬60%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷📐却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩🎄🎧📜钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;🕎冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距📐离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这🍹🍄是夏祭看向斩钢闪时,系统所显示🃵🜌的描述。
可别小看🙁这增加的20伤害,和10厘米的攻击范围。
要知道,一般的刀🟘🝟术、剑术,都受限于自身武器的长度,攻击范围有限。
如果遇到高手,对方拿捏武器长度,而判断🐟🁋与之交手范围。
但这增加10厘米,出🈤⛶🞵其🝖不意,足以将对方身体洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固🙵🎳🕊定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万🕭🌷两的猿飞阿🐟🁋斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不😳🅝定还能加速他对🗛查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造🐟🁋成60(+0.2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害⚌🏽。
每次施法都会使你的下一次突进🕭🌷的基础伤害提升25%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩🎄🎧📜钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击范围:50米;冷却时间🖯🖅:0.5秒】
【🍹🍄升级后:对相同敌人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范围增加50米;冷却时间缩减0.2秒】
踏前斩也是夏祭目前非常依仗的🕭🌷技能,它能让夏祭变得更加灵活,面对众多敌人😃⚙时,也能更加从容。
而踏前斩升级后,最📖🚲让他看重的,是这攻击🐟🁋范围直接翻了一倍。
100米的距离,以踏前斩的速度,几乎可以说眨眼可至🎮🔡🂎。
并且冷却时间的缩减,无疑📌🙙能让他更加快乐。