升级信息参照的是上古卷轴,升级后就弹出一条文字提醒一下,人物属性变化要打开角色属🇩🛌性栏才看得到,但那样不够直观,也有🞓📪看官反应,所以对前文升级部分做了点修🂡🐙⛺改,把属性变化加进去,今后也是如此)
说明:
升1级攻防属性10抗性5速度3精准1
一般技能和生活技能只可以🎡💦根据使用次数升🏑级,所以角色升🂺📺☖级技能不会升级,也无技能点。
hp和p始终为100,无数值。
游戏原🚋👱🌥本伤害计算(游戏世界真实化后需结合实际情况,如:非致命伤不能致命,故一般情况无太大参考意义):👠从100生命扣除(己方攻击力÷敌方防御力1🌢⛷0)
修改如下
初登场
lv1
攻5防5速3精准30
魔法属🚋👱🌥性:冰1☆☱03水64火12风9雷19土23
魔法抗性:冰56水40火1🖊🐽0风10🟤🟃雷10土10
持有技能:无
生活技能:🔞🁫🈬锻造lv🔈1纺织lv1炼金lv1采集lv1合成lv1烹饪lv🙣1
……
击杀古狼人lv1→lv5
攻5📸🟦→55🔞🁫🈬防5→55速3→12精准30→35
魔法属性:冰103→153水66→116火12→🌣62风9→59雷19→69土23→73
魔法抗性:冰56→81水40→65火10→35风🌣10→35雷10→35土10→3🇩🛌5
持有技能:破除lv1
生活技能:🔞🁫🈬锻造lv1纺织l🖊🐽v1炼金lv1采集lv6合成lv1烹饪lv1
……
击杀哥布林骑士→lv7
攻55🚋👱🌥→7🔞🁫🈬5防55→75速12→18精准35→🟎37
魔法属性:冰153→173水116→136火62→82风59→79雷🙣69→89土73→93