“冷静冷静冷静冷静……🖆🐘首先你要冷静……咦,我以前叫什么来着?啊——算了,路卡斯特就路卡斯特吧……总之,路卡斯特,你要先冷静下来。”♶🌽🄨
回到房间就大门一关,也🖆🐘🖆🐘没管负🞨🖭🕸责护送的迪兰是不是撞塌了鼻子,路卡斯特直接反手一拧来了个自关禁闭,同时还没忘记拿出剩下的“泡芙”,边走边一个接一个地吃了起来。
此时,路卡斯特🌋♉🆠正舔着手上的奶油,🞹嘴巴里蹦出来的台词🅞更是和表情全不搭边。
“总觉得义务上应该说点这样台词,但🅛🗹又觉哪里不对……”毫无皇子应有的礼仪风范,路卡斯特将右手五个指头都吸溜完毕,这才终于露出正了神色。
“‘作为第三皇子的我’的基本记忆已经整理完🟥🟑毕了,‘作为魔术使的我’的记忆要从什么地方开始比较好呢……”下意识地敲了敲食指,路🛃🙮🍲卡斯特自言自语道:“现🍺在最重要的是,‘对现在的我’最重要的是什么……这也是我最要关注的‘核心问题’……”
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“……不是吧……”脑内贯穿🄐☗⛊了一次游戏全线通关的剧情,路卡斯特嘴角抽搐,“‘路卡斯特’无论好结局还是坏结局,只要不是勇者中途战败的GAME☷🄂🝾OVER,全都‘死亡’?!”
而且死亡的原因只有一种,那就是——在勇者讨伐魔王的最🄿🃖🗴终战中,为支援勇者而力竭死亡。为此,两位兄控血洗魔王之森就先不提了……
“不过,支援啊……呵,支援啊……”
想到了其中关键,很多线索就接起来了。虽然玩游戏的时候没有多想,🟠🞦🖛毕竟“三皇子”不过是个在校园阶段无伤大雅的恶役配角而已,这种妨碍主☡角的配角要多少有多少,主要是起到推进剧情的作用。
不过,《Holy&Brave圣光勇者》的第一部只是个带轻度战斗的GALGAME,战斗系统的设计可能经验不够,数值结构很有问题。进入魔王之森之后,怪的皮厚攻高难打得不能自理,更不用说最终BOSS魔王了……MP直接BUG出屏,跑到了面板外头,终级广域魔法能一个接一个的狂轰🞳😌⛦,物理攻击也特别痛,没有支援剧情获得的减80%魔伤、减20%物伤、每回合自动补满MP的BU💷🖟📷FF,但凡挨上一下,勇者队伍就直接遭到过量伤害,GAMEOVER了吧。
但就算有这个BUFF,在满级状🜸态下也得😨🜑推一个小时——为此,有不🟠🞦🖛少玩家怒喷粪作。
“虽然三🞲😈⛃皇子的死只在游戏最终,为第一、第二皇子血洗魔王之森提供原因时一🌆笔带过,但后方支援的那段动画演出……确实有个古怪的地方。”
位🇷🝋于负责远距离支援的圣教部队中,类似笼子一般巨大的圆🄿🃖🗴形魔具。
那里头似乎,有一个人。
游戏动画运用的是远🂍🍡景😏🀛,无法具体到每一个人,但贯穿前后,那个人的面貌已完全能够浮现于眼前。
路卡斯特🞲😈⛃R克伦威尔德,埃雷🄐☗⛊尼亚帝国第三😨🜑皇子。
基本学科永远被圣女压一头排在第二,自从😨🜑勇者入学后,变成了万年老三。
武学中除了基本剑术能拿到第一,其🞹余全都垫底。
魔法🌘科则因魔力值为零,🖆🐘连分数都不用考虑直接垫底。
魔力值为零,在这个魔法普及的世界里就连平民也很少见,武学中运用强化魔🗲🟡🞫法和赋予魔法更是常态。因此无法使用魔法的第三皇子别说成绩,根本就连起跑线都够不着,除了禁止只用魔力的基本剑术能展露手脚外,其他科目完全没有赢的可能。
惨,真是太惨了。
在用剑的技巧上再努力😏🀛又有什么用,除非真到了出神入化的地步,否则还不是被勇者赋予风系魔力的“剑气斩”一招击飞?