当然了,这也和迈克尔本身再来公牛队之前,个人实力就保持在了7🎊2~73的水平。
而🔫🃠🙈且在大伤之🉅🄺前,迈克尔的个人实力就已经提🍪升到了85的水平有着很大的关系。
所以,换句话🉅🄺说,就是在半个多月的时间,迈克尔更多的是在不断的恢复着自己的个人实力。
当然,和🙷🎽大伤之前的迈克尔相比,来到公牛队的迈克尔在三围属性上的分布,还是和之前有些区别的。
在大⚞💝伤之前,迈克尔三围属性数值♏最高的🟒🜨是进攻,达到了86的水平。
但🔫🃠🙈是来到公牛队🌝之后,再改变了培养方案和培养目标之后,迈克尔达到82的总评实力中,三维属性最高的变成了防守属性。
进攻78,防守86,篮板球81。
这就⚞💝是重新改变了培养方案和培养目标🝽🐦🂇之后的,迈克尔🉂🄡的三维属性数值。
相比于之前迈克尔最高的属性是进攻属性。
公牛队这个版本的迈克尔在防🕖守端的属性更高,进攻属性反倒😤🃚成为了三维属性中最低的一个。
只是,让很多人没有想到的是,三维属性配比改变的迈克尔,在场均数据上反倒是🇭🛶还比其大伤之前的巅🏽峰时期的数据更好一些。
在来到公牛队的这11场比🐖⛛🛄赛中,迈克尔场均出场28.7分钟,场均可以获得12.3分,11点二个篮板,0.6个助攻,2.6个盖帽,0.7个抢断鍪蟆?br/>
不得不说,这是一个奇迹,公牛队仅仅通过20天的时间,就让迈🟥🟑克尔这个在本赛季一直被所有人都不看好,并且认为其将会变成水货状元代名词的中锋球员🛱☥的数据,提升到了其巅峰期的数据水平。
要知道在本赛季来到公牛队之前,迈🝰克尔在场均出场22.3分钟的时间内,场均数据只有8.6分,6.7个篮板。
只能说变成防守型蓝⚡领中锋🐖⛛🛄的迈克尔,和公牛队的战术体系适配性实🎊在是太高了。
就是因🈵为对于公牛队战术体系的适配性那么高,才让迈克尔即😤🃚便🀟是进攻属性下降了很多的情况下,个人得分数据也并没有降低太多。
甚至因为公🐑牛🉅🄺队🌝现在内线缺少一些防守型的球员。
导致迈克尔在公牛队现在的战术体系中,所能够分📴配到🉂🄡的球权和进攻机会,还超过了其之前在快船队所能获得到的进攻球权和得🀦⚨分机会的。
而在随着公牛队所交易来的这一内一外两个被其他球队放弃的球员,发挥出了该有的作用和比赛表现,以及吉诺比利回归后,同样快速融入到公牛队的新战术体系之后,公牛队🍿🍵的战绩胜率开始慢慢稳定在了四成左右。
只是很明显公牛队前面输得实在太惨了,🟒🜨这让公牛队虽🉂🄡然在2月份🟥🟑下半月的胜率,维持在了四成左右。
但是公牛队整体的战绩排名,还是不可避免的下降📴到了东部第七的位置。
最🔫🃠🙈终在2月份的比赛⚡结束之后,2003-2004赛季,nba东🎊部常规赛排名就变成了这个样子:
1,华盛顿奇才队51胜12负
2,底特律活塞队48胜14负
3,新泽西篮网队44胜19负