就是张硕这个总经理,♱2万月薪想在滨海城买房估计也够呛。

    得攒十几年。

    刘晓辉也在笑,之前的一🎁点落差,转瞬消弭无踪。

    “第二件事,”

    张硕拿出一份提前准备好的游戏策划。

    准确说,

    是两款类似的🀢消除类游戏,《开🆘🏱心消消乐》和《糖果传奇》。🅨🉆

    《开心消🕧🌃消乐》是国内乐🎁元素开发的,2013年8月正式在网页版上线,2014年2月推出iOS版本,2014年4月推出安卓版⛙🚶🗼本。

    仅2017年一季度,

    《开心消消乐》月均活跃用户就达1.35亿🏎😻,月均充值流水1.91亿元。

    是名副其实的持久x1金利器。

    《糖果传奇》由King开发,最早於2012年4月🚍💈在♿🎆🎲Facebook平台发布,中文版於2014年8月发行。

    同样是一头超级x1金兽。

    张硕将两款游戏拿出来,🎁就是同时瞄准了国内国外市场🚍💈,渴望一举奠定青鸟互娱在消除类游戏领域无可撼动的地位。😅

    严格意义上说,

    《合成大西瓜》也算是消除小游戏。

    当然,

    现在还只是2010年,智能手🆘🏱机无论数量,还是X能,都没法跟几年後相🗘b,网络也还是3G,存在一些推🏁🗄🙆广上的障碍。

    张硕的策略是,

    在PC端和移动端同📹步发力,前期版本可以做简⛍🙋🈴单一点。

    後续通过更新,

    再慢慢进行版本迭代,先占住坑再说。

    即便这样,

    周鹏飞🞍、🕧🌃齐玉、邓子凌三位负责研发的组长,也是😭🄨压力山大。

    游戏是好游戏,可是费人啊。