“我们是普通人。”
“我们会遭遇现实中许许多多无能为力,却🅥🈭又不得不忍受的事情。”
“很多事情真的很恶心……”
“你恨不得握紧拳头,恨不得一拳把他们揍得稀里🈘⚒哗🆖啦的,再吐几口唾沫……”
“譬如,某某某熊孩子🛇🚕的父母,譬如,电视剧🜂⚼🖯里的圣🆖母,譬如,那秃顶的上司……”
“可是,最终,我们只能憋着,我们无法发泄,因为,我们是文明🂍🍠人,斯文人……”
“我相🍟信,不止★☨🁸是我们,还有许多多的玩🏏🙂家都是这样的!”
“📭🞃我一直觉得游戏是另一个世界,很多被现实折磨得Si去活来的人,来游戏里,都渴望能☭🂤🐲好好地发泄一下……”
“现在,我们提供他们这样的发泄平台!”
“我们做他们的需要的发泄游戏!”
“……”
早上。
办公室里。
张扬🝧🍟拿着投影仪,嚼着口香🝨糖,在介绍着自己设计这款游戏的初衷🂍🍠。
昨天……
熊孩🝧🍟子的新闻以及下🚀🐕面诸多网友们的评论让他脑☎♶🌶海中微微地震了一下。
他突然想到了🗜🜡🃩原先世界的一款网页版小游戏。
那款小游戏的名字叫《狂扁小朋友》。
在他初中的时候★☨🁸,在电脑课上,他🔙🁂曾玩过那款游戏。
虽然以他现在的眼光看,那款游戏确实很LOW,甚🆖至没有任何技术含量,可在那个时候,他却玩得非常嗨,非常爽。
事实上,那款游戏在部分玩家心🇮🛸中确实有一定的分量,整T的访问流量🆂🌱🂵🆂🌱🂵,也是不少。
然後!
这一刻……
他脑子灵光一现!
如果用《狂扁小朋友》的格斗闯关🔙🁂游戏模板,再配🈘⚒上现实生活中的🂍🍠一些憋屈情节剧情,那麽……