顾🄅🞗雁他们至死都没想明白,为什么维尔斯能一♦次解决两人。
难道身为外挂,就😁⚁真能这样无视规则,永远不怕被系统清算吗?
……
枯叶殓去了三人的尸体,吴亟沉默地看向至今仍未🜇⛮🝵消失的男人,猜道:“威胁你的人都死了,所以你可🙟以继续待着?”
维尔斯语焉不详:“差不多。”
吴亟直觉有些不对。
一切都📱发展得太顺利了🚀🐎,刚才的战🌱斗轮次无疑是最理想的情况——
顾雁和詹慕施攻守相互抵除,詹慕施和凌枭两攻相对,两败俱伤🐹,🜇⛪而顾雁再用最后的技能拉回凌枭。
至🄅🞗此,一人身亡,两人技能用尽,而他,还剩一张攻击牌。
主动权落到了他手上。
维尔斯偏还能一次带走两人。
关于这点,吴亟倒不意外。
因为他的技能说明是:小裙子只有🌱恶龙才能扯♦,谁敢动,他就会🐹出来杀掉谁。
事实上,所有人都动了他的裙子,因此维尔🐬🂻斯♦理应可以杀掉所有人。
这并没有犯规,而恰恰是在规则之内。
至于他每在动手以😁⚁前都要先问自己一句“想杀谁🙪🍏”,只是为了混淆视听,好让玩家们误会他只能杀死一人罢了。
同时暗戳戳展示他的“乖巧懂事又听话”。
说句老实话,他不相信🚀🐎自己会这么走运,一点变故都🕲🍥没遇上。💢
还有,无论是勇者、精灵,抑或法师、王子,他们的技能施放对象都是单一的。唯独他,被大BOSS罩着🆢,可以大杀四方。
是因为他的“守”太过弱🖭🕶🎉势🟔,只能拉仇恨,所以策划才会这样设计,以达到各方势力的动态平衡?
吴亟⛐🙥撇去詹慕施最开始认定的阵营战模式,重新换了个思路来看这个游戏。
他是T,负责拉怪。法师是🟔远程奶妈,勇者纯DPS,王子近💢战输出,法师远程术攻,放大招时要读条。
比起阵营🏀战,不如说这🚀🐎就是一个微缩版的角色扮演类网游,内💢含PVP和PVE两种玩法。
当决定“击杀恶龙”时,整个地图就等同于游戏副本,玩家们可🐹以招揽队友,结伴前往终点打倒BOSS,而路上遇到的敌对阵营玩家🏿即是小怪。
但在选择“守🝵护恶龙”的玩家眼中🌱,这就是一场单纯的PVP,他们只需要将敌对玩家成功击杀在阵前即可。