让小骷髅扛起这具麋鹿尸体安置在马背上。
西西🇮颇为🏐不舒服的嘶鸣两声,毕竟麋鹿的块头也不小,压在它身上总会有压力,不过并非不能承受。
别看它只有两点护甲评分和三🜪🅀点攻击评分,就以为它的承受能力一般。
事实上,这段时间莫路早已经尝试过🌎♧了,西西非常强壮,背负数百斤的重物完全没问题。
身体的强度以🍕🈀及🝣承☞🀤受能力,绝不是一项属性就能够完全概括的。
八点的敏捷评分,在赋予了西西超快的奔行速度同时,也让它的四肢包括身躯🅠🇹🝟各部分的肌肉骨骼坚韧且发达。
一个身体虚弱无🝣比的家伙,不可能具备高属性。
反之亦然,一个🝣高属性的家伙,身体强度必然不会弱。
这很好理解,五大属性评分中,且不说魔抗🙷🎽🖠评分和灵法评分。
单就另外三个属性,攻击评分🜪🅀,护甲评分,以及敏捷评分。
这三大属性具备侧重性,但并非完💮🕍🈗全区别开毫无关😺联。🂸📣
就目前莫路自己的研究来看,这三大属性在🙷🎽🖠某些方面的增幅是相互叠加的。
就比如敏捷属性高的人,实际上不仅🌎♧仅只是代表你的速度和反应快。
出手攻击的速度同样会提升,爆发力也会有所增幅。
这也意味着敏🍕🈀捷属性高的人,出拳💮🕍🈗的爆发力,或者说攻击力同样不会低。
像西西的属性面板上只有三点攻🙄🇲🜟击评分,但若它蹬😺后腿踹人,说不定🗲所造成的攻击力比四点评分的都要高。
面板上的属性评分从来都不是绝对的🌎♧,并非三点攻击评分,就真的只能造成三点攻击的杀伤力。
攻击评分本身更多的是展现在气力上,护甲评分则是身体的坚韧程度,也有一部分的气力加成,至少目前莫路所发现的是🛡🝽这样。
西西背着麋鹿尸体和莫路,🔯依然能够在平原上健步如飞,只不过全力冲🕌刺的话速度不可能有🃒巅峰的那种程度了。
继续寻找着残骸的下落。
按照他的🏐猜想,贺成实在没有必要专门找一处地方丢弃残骸。
更多的可能在抵达目的地的逆风平原后,他应该就直接随处扔了,不会过多的在这里晃悠🔱🄝。🃒
如果他所想的没错,残骸的下落最有可能⛬🝜就在平原靠近小镇这一侧的边缘位置,能够让贺成扔了转身就走的地方。
当然也不排除有野兽群经过时,叼走那些残骸的🁡😘可能,这样的话,他也只好放弃了。
好在一直到快要正午时,莫路🜪🅀终🙄🇲🜟于发现了一点残骸的踪迹。