这么做的🏼🞒原因,是为了减轻每一张墙的正面压力,同时⛖🚕也方便设计内部☨🁷承重柱。
这个主意是由裴迪村长贡献的。
在地底建筑方面,他们🉂🄠⚣才是真正的行🔑⛢家里手👀🅬。
他们能凭借蛛丝马迹🖂🏲🝽,推测🚹😓🁀出地下👲🌳水的走向,地脉未来一段时间的活跃性强弱。
前者🏷🞯🗩是地下🈣小规模塌方的最常见因素,一个某个洞穴,一旦湿度常年处于正常水准线以上,尤其是出现了不同程度的渗水,那么这个洞穴的塌方危险程度将会直线上升,甚至有的会直接变成。
后者则是大规模洞穴崩塌的罪魁祸首,地底侏儒和山矮人这样的🜈掘穴大师,开掘洞穴的时候,并不是随随便便的乱掘一气,他们会主动避开能作为主要支撑点的地脉,甚至有意识的加固它,让整个地下城变的更坚固。
像肖恩一开始设想的🖂🏲🝽,等掘地紫虫搞到手后👀🅬,只要找准一根直线,一口气掘到北方要塞🌊♀🅒就好了。
这种想法实在有点太过想当然了💚,👲🌳完全无视了大🔍⚻自然的千变万化。
大地外表很多地方看起来差不多,内部构成却各不相同,种类多的超乎想象。
若是将土🏼🞒层按照层次结构可以分为:覆盖层、淋溶层、过渡💒👏层🁚🆔🏑、沉积层、母质层和母岩层。
若是按照土质分类,可以分为:松软土、普通土、砂砾坚土、软石、次坚石、🗂😲坚石、特坚石。
土层结构并不是一成不变的,各地的状况各不相同,与大环境🁚🆔🏑的变迁,☨🁷有着密不可分的关系。
各种土质也是混杂在一起🙝,也许前一百米还是坚石土质,后一百米就变成砂砾🗂😲坚土了。
若是单纯赶路掘🀣⚒🐶穴紫虫自然不需要考虑这些,走直线便可以了,它们又不在乎自己走过之后,会不会塌方。
想要开掘能够长🀣⚒🐶期使用,不容易被自然环境所破坏的地下通道,就必🚰🗂😱须避开一些危险区域。
比如说潜水层和深水层,即便是魔法岩石,也扛不住⚮🔴🄹水⛖🚕的侵蚀。
再比如沙漠地区,至少🉂🄠⚣不能建的太浅,充分的利用地下的地脉作为支撑点才成。
因为沙漠地区地表太容易变🚹😓🁀化,一阵大风吹过,能让盆地变成沙丘,对地下的压力大幅度增💿加,若🙪是将通道直接建在沙下,很容易就被压垮。
其实幽影之城所在的大环境,并不是大型地下🖗💭🕉城的理想环境,而是受到空间裂缝散溢过来的能量和法则,常年累月的影响,周边严重幽暗地域化♓🈁,地层变的相对稳固,方才有了现在的地下城。
实际上,整个幽影之城是以空间裂缝为中心,呈圆形,离空间裂缝越远,地层稳固程度越差,建造大量洞穴的困难程度也就越🆂高。
换句话说,若是真的将🉂🄠⚣空间裂缝彻底封闭的话,幽影之城的稳定程度必然会受影响🔡。
所以,很多幽影之城的居民对关闭空间裂缝这件事情,并不像阿尔玛那么强烈,有的甚至左右摇摆。
一旦处理不好,他们的未来将会深受影响。
这个调查🏼🞒发现,被肖恩暗记于心,以后若是因为空间裂缝与阿尔玛产生了分歧,可以从这上面着手。
守🎳序善良这🈣个阵营最大的弱点,便是他们容易被大局所要挟。