之前楚🙐总说,让她一定要找到这款游戏更多🚁🐚的缺点,尽可能说够半个🗹☻小时。
余兰苦思冥🔳🄪⛿想,除了🆙贵和剧透之外,🈰确实想不到什么太突出的缺点。
但是在整理游戏优点的时候🏯🝧🍟,余兰突然灵光一闪🖖💣。
有句话叫作:汝之蜜糖、彼之砒霜。
游戏也是如此,每个人口味,喜欢的东西都不同,有些人喜欢吃鸡🟖,有些喜欢撸啊撸,🗭他们所认为的优点和缺点自然也就不同。
就比♝如画面这一块,3D画面虽然升级了,不过缺少了2D画面特有的美感,而且Q版人物余兰不太能够接受。
玩过之后🏦🜖🂋,余兰其实🆙感觉自己更加🝛🝶喜欢之前仙剑一的2D画风,现在3D加Q版的画风怎么也喜欢不起来。
但不可否认的是,有很多人🏯🝧🍟就是喜欢3D和Q版的人物🌴🃏形象,特别是对年纪小一点的玩家来说🕸。
所以,余兰开始认真地剖析,哪些人不适合玩仙剑三这款🗘游戏,从画风,玩家个性,回合制🙃🇯的打斗等方面,可以说是对这款游戏目标用户之外的所有用户,进行了全方位的、诚恳的劝退。
现🃥🙶🎵场观众之前的戏谑、♚🉁🄓娱乐的气氛逐渐消失了,取而代之的是一种淡淡的感动。
“楚总真的是苦口婆心啊,把游戏不适合的人群事先划分出来,让他们不至于买了游戏之后再后悔,这么有良心的厂商,😩我还是第一次见!”
“没有缺点也要硬找出缺点么?”
“而且,余兰提出的很多问题,比如Q版人物太幼稚,新画风接受不了、性子急的人永远走不出迷宫,还不如不玩,这对自己未免也🃌🖘💼太苛刻了!不过,这不也证明了环宇文化有一颗永不止步的进取之心吗?😄”
“是啊,其他的游戏厂商在发售会上都只说优点,不说缺点,而环宇文化则恰🅷恰相反,自己的优点一语带过,反而明确地认识到自己的不足,并不断鞭策自己……”
“太有诚意了!我🖦🔵可以包容这种缺🝛🝶点,给我来一张!”
“给我也来一张!”
“我说真的,我真想要一张了!”
“我也是说真的!”
发布会现场的气氛突然热烈了起来,有很多🚁🐚人开始情不自禁地鼓掌、欢呼。
台上,余兰的眼眶也湿润了。
没想到,真的没想到!
观众们竟然会是这一种反应!
她本来觉得这🙫🍔🇷个PPT做得非常离谱,只是为了完成楚🌴🃏总🗘的任务,才硬着头皮上台。
可是现在结合观众们的反⚴🕦应回过头想一想,整个发布会的流程是多么🗹☻的完美🞾🙯!
先抛出价格和备货,自黑一番,完全打🗓🛋破观众的心理预期,给发布会定一个黑色幽默的格调。