对于☿🅆ioi而言,目前面临☸🄌着鱼塘玩家流失的严峻情况⛀🗑🚷。
鱼塘玩家流🕘失,会导致整个排位金字塔从下而上地崩盘,会让所有玩家的段位集体下降,从而造成非常严重🗇的后果。
对于gog这种🔞🁳保持玩家增长、玩🄷家基数大的游戏而言,这不是什么大不了的问题,但对于ioi而言,这显然直接关系着它的生死存亡。
之前说要合并亚服,也是出于这样的考虑,为了🌜⛦🜧更好地确保鱼🍷塘🕨的深度。
但这样的做法又带来了一个新的问题,就是相对会玩一些、但又没强到职业玩🍾🍩家水平的那些人,会很难受!
因为系统要保证坑货玩家也☸🄌能维持大概50%的躺赢概率,那么就必须牺牲一些优秀玩家☰的游戏🃁体验。
一个玩家连胜之后,必然会频繁遇到坑队友🌶强行拉低胜率,最终让所有人的胜率都👘🅱大致维持在50%左右,厉害的玩家即使胜率稍高一些,也不会高太多。
除非是一些特别厉害的大神玩家或者职业选手下场炸鱼,在任何条件下都可以一打九、二打八,那么胜率可以维持在70%到80%。一般只是比较会玩的玩家,想要突破50%的胜率😇⚻🖤很难,最可能的是留下一整页的svp。
从🃎🖪游戏商的角度来说,这似乎确实是一个两全其美的选择。
对于一些比较☏坑的玩家来说,不会因为一直连跪而被劝退,只要排位赛的数量上去了,总能🛫看到自己的段位缓慢地提升;而对于那些相对能c的玩家来说,虽然50%胜率很不爽,但至少他们c了,是svp,只是被坑爹队友给安排了,真要因为这个怒而退游,🃴倒是也犯不上。
原本这🁈🃲个规则是打算偷偷摸摸更🈁新的,到时候玩家们应该短时间🕨内也没法察觉,可以有力地拉一波留存。
结果没想到,这个规则不知道怎么的就给泄露出来🖤🔧🂽了!
这下可是炸了锅了。
虽说站在指头公司的角度来看,这个新的排位机制确实能够改善新手🛠🝮玩家💖👹的游戏体验、避免鱼塘的进一步流🗇失,但对于那些比较有实力的玩家来说,这个事情就很难接受了。
你凭什么给我匹配坑爹🞝🕇队友,把我🄷的胜率强行拉🌜⛦🜧低到50%?
排位赛本来就该各凭本事,结果我c了也是这么多场升段,那些躺赢混子💖👹也是这么多场升段,那我辛辛苦苦磨练技术、认真想赢比赛是为了什么?
我付出这么多努力练🚫🖔技术,最后🈁就练了个寂寞?
理想很丰满,但直接违🞝🕇🞝🕇背了大部分游戏玩家的共识🖤🔧🂽,所以被骂得很惨!
连续的几个负面事件,让💑👆指头公司的股价再度下🌜⛦🜧挫,简直给人一种就快凉了的感觉。
裴谦也是看得心惊肉跳。
这到底是什么情况啊?屋漏偏逢连夜雨?
指头公司的高层是怎么了,自暴自弃了?怎么开始🖤🔧🂽搞🚀🐖集体降智了?
指头公司的ceo呢?能不能管管啊?
不过……往好处想,这样一来,也许收购指头公司的🚀🐖计划能😕🁌更加顺利一些呢?
裴谦☿🅆也搞不懂到底是🚫🖔指头公司的高层集体脑子🖧🕃出问题,还是因为“运去英雄不自由”,反正指头公司这边的事情他是越来越看不懂了。