7月26日,周一。
觞洋游戏。
林☚⛩🝄晚捏着鼻子体验《热血战歌》,已经体验了两周。
从刚🚙📱🞨开始的鄙夷、不解,到现在,🝲🏄却越发觉得这种游戏也有它存在的意义。
原本的《热血战歌》,就是一款传统的氪金游戏,🄈土豪花钱买体验,普通玩家陪土豪游戏,给土豪当小弟,或者当沙包。🍳
也就是“有钱的捧🔇⚇🏏个钱场、没钱的捧个人🍯场”。
但是,这种氪金国战游戏是充满很多负面情绪的,最大的问题就是不公平与😁强行制造仇恨。
这两点,也是类似的氪金国战游戏一⛺直风评😃极差的原因。
不公平,是🜲说游戏中的战力都是通过充值获得,越有钱🗈的人就越📳🞻🙔强。
游戏商把同一份游戏给划出⛾☛了三六九等,你充⚚💀🎳值多少钱🗈,决定你获得什么样的游戏体验。
你充🚙📱🞨了钱,就可以大杀四方,完践踏其他玩家的游戏体验。
而这种不公平,本身🚡就很容易引👖发玩家的负😃面情绪,毕竟有句话叫“不患寡而患不均”。
而强行制造仇恨,则是很多游戏厂商为了刺激玩家充🍕🇽值,刻意地去设计一些😁玩法,激发玩家内🏎心中的攀比心态。
比如国战。
抢下🚙📱🞨王城的人就是国王,会⛾☛有服播报,会给本国玩家发大量的福利,这是一次在服玩家面前装逼的绝好机会。
几☚⛩🝄个土豪都想当国王,那就只能比谁充钱🍯更多,谁氪金更狠🗢🝔。
你充一万,我🕖充三万,你♕☶充五万,我充十万……
在这种攀比的心态下,形成一🇵种内卷⛺机🟤制,两个土豪都被游戏商给玩弄在鼓掌之中。
等版本一更新,新装备一出,哪怕你前面充得再多,也得重新消费,否则很😁快就会被超过。🝩🍱
当充值了很多🕖的玩家在一两年后回头看,只会觉得这游戏给自己带来的是无尽的空虚。
但,从另一个角度来说,这种游戏为什么能😃够大行其道呢?🗢🝔
恰恰是因为它在游戏中构建了一个足够完整、丰富、变化多样的世界。
传统的网游其实是在做一样的事情,比如《幻想世界》,游戏中同样有公会,官员有公会会长、公会管理,有副本团长,有战场指挥官等等,玩家们同样是在扮演不同🛔🜉⛸的阶层。
而《热血战歌》这种氪金国战游戏的⛺角色扮演更加复杂,因为人际关💘💈系更加复杂、阶层更多。
唯一的区别在于,《幻想世界🇵》中一名玩家的存在感,取决于他的在线时间、对游戏机制的了解程度;而氪金国战游戏中一名玩家的存在感,取决于他充了多少钱。