第29章星痕诀是圣级心法?
万事开头难!
在红魔殿里站稳了🚊👮🌍脚🛫跟后,一切都好办了很多!
红蛇侍卫🁏的经验丰厚,加上爆装备的几率也很高,自然是不能轻易☴🃣放过这种难得的机会。
因此⛓🚁,我们并没有直接杀向一层的boss红蛇统领,而是选择了☴🃣继续清理小怪。
“开杀!”青青挥舞着手中的青铜斧,率🖣先攻向了一条红蛇侍卫。☴🃣
紧接着,小雅和依依快速跟上,我和雪婷则在后面⚠保持适当的距离。
在我们五人的联合攻势下,加上采用了弱点攻击,暴击和致命一击几乎🌹🄄🞒接连不断,红蛇侍卫在短短的5秒种🈥内就化为了白光。
这时候,小雅身上忽然一道金光洒落,队伍频道🄻💠里她的等级已⚼🖫🕦经变成了14级。
洪荒中,组队经验分配的模式有两种,一种是队伍平均分配,另外一种是按照伤害输出分配。默认的经验分配😣🖹模式是队伍平均分配。
队伍平⚛💇🏲均分配:无🚊👮🌍论成员的等级和伤害输出高低,经验均为平分。
这种分配模式适合于组队成员之🕮间等级相差不大🄻💠的情况。
伤害输出分配:无论成员的等级高低,一律按照对怪物🖅🐏的输出伤害多少来分配经验。
这🛪🟌种分配模式有点多劳多得的意味,可以促🐒⚶🕵进队伍的战斗效率,有效防止成员的打酱油行为。
一🛪🟌🛪🟌般来说,在有儒道和巫道的前提下,大多会选择队伍平🌻🄑☡均分配模式。
原因:儒和巫的攻击相对较低,伤害输出自🐒⚶🕵然少,而且前者主要是起到辅助和回复的作用,后者则主要起到顶怪的作用,如果采用伤害输出分配的话,相信没有一个儒和巫肯干。
当然了,队伍平均分配模式也有一个前提,那就是队伍最低等级和最高等级之间的差别🝟不得大于5级,否则低等级的玩🙊🈮家获得经验将会逐级降低,差别大于10级将会分不💎🐭🃂到任何经验。
“恭喜!”我💑👆🆨们一边继续打怪,一边向小雅表示祝贺🐄☺🄝。
现在我们🁏星月战队的五名成员等级全部来到🐒⚶🕵了14级以上。
依依,15级已经多了将近49%的经验。
雪婷,14级73%的经验。
青青,14级65%的经验。
小雅,刚好14级。
我,14级24%的经验。
“这样打怪升级速度好快啊⚅🏃🗞!”小雅一边打怪📕🚩,一边嚷嚷着🜹🖑。