所在的位置是旧金山国际机场所在的米尔布雷,还要往南一点,名叫棕榈疗养康复中心——至少曾经是🏥这个名字。
地点是很不错的,这家疗养院面对内海湾,背后也就是西边是一片不高不矮的小山区,是个没什🛆🚆👋么人也没有什么动物,面积还不小的野公园,正好挡住了海风,空气景😂⚏色也都挺好的。
但🏔🙯是坏就坏在这地方没有什么人,疗养院又是米尔布雷边缘🙅🈂🞭了,在疗养院和山丘之间,就是加州高速公路,所以总有人搞死了人,沿着公路载过来就埋去💾🗢🝑山上——这么干的就不是专业人士,绝大多数都是稍微有点脑子的谋杀犯。
那个山丘🔿🆔,是蒙特拉,面积不算太大,可是是沿着半岛方向伸展,长条状的小山脉,傍着公路三四十公里的一段,按说不应该就这地方出事儿。
但是从资料中来看,事情也是不巧得很。
这地方风景好,空气好,就意味着有点偏儿,所以……有个富豪就把这地方买下来经营,但实际🛆🚆👋上是按照夜勤来做的。
按照加州的法律,这种服务,根据场合在尺度上是有要求的,但是富豪干这个,首先一点就是不太在乎规矩和法律,所以,项目就比较重。
而旧金山是个港口啊,他总能找来一些外国的,外地的,各式各样的倒霉女孩,来填充损耗——这些被损耗掉的女孩儿♒🇹,尸体是妥善处理了🕣🚐的。
但是这份怨气……
其实很有趣的一件事,就是玩得这么肆无忌惮的人,一般都不是什么有底蕴的人家,几乎百分百的都是暴发户——当然,即使在暴发户这个群体当中,他们也是很稀🎓有的品种,奈何就是有。
这种人对世🎑间的一切都毫无畏惧,🍚🈭🁟他们所处的层面对下绰绰有余,但是对上却无能接🜱触,总以为自己有亿个数就是世上有数的富豪了,那些所谓的大家族对他们也是彬彬有礼,大谈合作,显然也是承认了他们的地位的……
然而实际上就是,真正作决策的人,是不💱🕦会和人坐在会议桌旁一页一页看合同的——他们甚至不看合同。
这些比下有余却连上在哪里都不知道的人,下场自然不会很好,当事件出现的时候,他们根本找不到专业人士🙰来处理。
而他们找来的那💤📵🟑些半吊子,面对如潮🏶的怨气和已经成型的葬魂所,连养分都算不上。🜱
何况这个地方不是怨灵聚😶🅹😶🅹集的葬魂所那么简单。
葬魂所是🔿🆔一种人为的,后天形成的,对灵魂类生物有极大吸引力的🌨🁪🈦负能量聚集地,形成条件不算苛刻,主要就是长期的以同一理由大量死亡同一类型的智慧生物,当然,这些死者必须是怨气冲天执念纠结。
死亡原因统一度越高⚧,葬😶🅹魂所📮就越坚固,智慧生物的执念和怨气对象越统一葬魂所的神秘度就越高——也就是会有更多的不合理现象,更多的超凡特性。
有趣的是,葬魂所的大小和这些都无关,只和怨念所在地的原型大小有关,但是内部的空间,有的时候是近乎无限的,这要看葬魂所🖙从怨念🕣🚐中得到了哪些特性。
但是一般的,普遍存在☦🁬的特性中,都包含空间迷锁,这是因为这些人死亡在同一地点,大部分怨念、执念都必然带有“这是哪儿,我要逃出去,但是会失败,不可能的……”这种思念集合,这都会赋予葬🄀🝰🎰魂所“位置不可知,不可逃脱”的特性。
棕榈疗养中心,还有个麻烦的地方,这地方是蒙特拉山怨气郁结的中心,作为鬼屋出名时间也不短了,已有三十多年,现在整个🛏蒙特拉山之所以安安静静什么妖蛾子都没出,🌩还真就是这里的功劳🔭。
作为一个抛尸地,蒙特拉山应该会🍚🈭🁟有山魈或者僵尸、食尸鬼出现才对,可现在一片平静,是因为疗养中心不仅是个葬魂所,🗣🝙还出了个坟场魔。
坟场🍬🗟魔这东西对于炎黄人来说,纯粹是个传说,因为他们已经实行火化政策一千多年了,在野外要是能找到个囫🀱🀡囵尸首,那都是走好几百年的运气,遇上了个杀人抛尸的二货。🂳
所以活尸僵尸行尸食尸鬼这种诞生于尸体的异类,几乎不可能自然诞生——虽然这些东西🗽♣脑子都没有,但是想要变成这些玩应儿,尸体生前居然必须是有一定智力的。
智商🍬🗟欠费的货死了连⚧怪物都当不了——基础属性不够。
但是在西方,坟场魔还是时有出现的。