要是花钱挖各个网站大神、高价买断、打通销售渠道、运作版权等等,那🝎需要的钱是很多的。
但如果仅仅是搞个普通的网站,招聘一批编辑🕴,再低价收一些扑街的稿子,象征性地给一点勤,到网上买个云服务器、买个域名,其实🇪🜶百万左右的资金就能玩得转。
裴谦🟆考虑着,可以先⚰🕆扔给马一群一百多万随便玩玩,如果真能亏成了,那后边再加大力度。
想到这里,裴谦心情大好。
……
……
下午,裴谦来到公司。
首先,裴谦得安排一下游戏部门的工作。
之前更新了DLC之后,游戏部门已经划水了一段时间,现在🄊新的周🈳期开始,裴谦也得让大家忙碌起来了。
毕竟系统规🜍🀺🁺定,不能消极怠工,不能长时间没有产品。
所有人也都在充满期待地等着下一款新🟑🜠🟑🜠游戏🀡♾的研发计划。
不过裴谦这🜍🀺🁺次没有把所有人都叫来开会,毕竟现在人太多了,会议🅁室已经装不下了。
就只叫了吕明亮、包旭和几个部门🌱的骨🟑🜠干成员。
裴谦这次还是🟕🝃把自己的大致思路跟他们说一下,把游戏的路线给💷🖠📽框死🈳,至于具体的细节,就让他们自由发挥去。
主要🟆是,即🜍🀺🁺使裴谦想设定细节也设定不出来,他没这个能力……
很快,人到齐了。
林晚也在,拿着个小本子,准备认真记录。
马一群也在,虽然没⚰🕆拿本子🍪,但也特别认真。
裴谦默默想着:“开完会就把你们两个给安排🕴了!”
关于这次的游戏具体做什么🍪,裴谦考虑了许久,大🉄🄶🂆概已经有谱了。
按照之前的经验,犯过的错误肯定是🅈不能再🀡♾犯了⛦🜨。
由于系统的存在,裴谦不能做一款烂游戏卖高价骗钱,虽然价格可以在一定范围内上下波动,但总体而言,定价要和投入大致匹配。
同时,有了前面几款大火游戏的影响力,很多玩家🉄🄶🂆都在盯着腾达的新游戏。
这⚂🎥新游戏,多半是未做先火,不可能再像《孤独的沙漠公路》和《鬼将》一样,寄希望于不宣传,然后游戏默默无闻、不为人知。
既然如此,那就得做一款小众游戏、口碑游戏,投入巨大,即使玩家们都知道,但大部分人还是不会去买、去玩的游戏!