护甲:249(成长值1)
传说度:5/5
天赋:
绝世:该天赋拥有以下效果。
锁定效果1,传说度为100🅫%且大于5时,自身的移动速度+500%,攻击速度+500%,受到伤害-99%,持续5分钟后减少1点传说度。
锁定效果2🂬,传说度大于50%且大于3时,自身的任意🇪攻击(80%-20%)概率造成(2-10)倍暴击,且造成的任意伤害的10%恢复自身生命值,所造成绝对伤害的1%恢复自身混沌能量。
被动效果1,🍨每5天恢复🝯🎬🔋1点所使用的传说度。
被动效果2,传说度小于🝯🎬🔋20%且大于1时,自身有22%概率取消敌人所造成的伤害及附加效果,1%概率吸收伤害值的1%恢复自身混😪沌能量。
被动效果3,传说🞎度为0时,防御力及护甲-9🝩0%,攻击力及暴击伤害+100%。
主动效果1,冷却时间30天,消耗1点传说度上限,自🇪身获得“无敌”、“疾如风”、“迅如雷”、“不动如山”、“侵略如火♞🉢”状态,且增加500%任意伤害,持续3分钟。
主动效果2,冷却时间1天,🅫消耗1点传说度,自身获得超强力增益状态,视状态强度,持续3-20分钟。
斗转星移:被动天赋,自身生命值为100%时,对任意攻击有66%概率进行完全反射;自身生命值低于70%时,受到伤害的20%对5000范围内所有敌方单位反射。自身生命值低于40%时,受到伤害的30%对8000范围内所有敌方单位反射。自身生命值低于2🔮🝏0%时,受到伤害的40%对所有敌方单位反射。自身生命值低于1%时,受到伤害的99%对所有敌方单位反射。
技能:
万物乾坤:被动技,自身速度🅫+20%,所有属性发挥度+20%。😺
追本溯源(主动技,无冷却时间,最低消耗10点混沌能量):对其他单位使用,可以查看其属性、破绽、弱点等信息。若查看的是敌对单位,30%概率对其造成(2%×混沌能量上限)的伤害,一场战斗中重复对同一单位使用,冷却时间额外😑🀨+10秒。
花开四季:(主动技,冷却时间5秒,消耗30点混沌能量):使用该⛙🚳🗝技能后,回复自身300点生命值并对自身300范围内一处造成花开,所盛开的花朵具有随机效果,与自身等级、属性、当前环境有关。
四季之轮:混合技,主动效果(冷却时间200秒,消耗(10%+100)点混沌能量):自身获得“春之生”、“夏之长”、“秋之收”、“冬之藏”状态,持续120秒。被动技,自身无视四季环境因子的影响。(春之生:被动技,每秒恢复自身最大生命值的3%,该技能无法被超神级以下技能影响;夏之长:被动技,每秒恢复自身最大混沌能量值的(超阶属性之和)/1000混沌能量(最低0.5%),该技能无法被超神级以下技能影响;秋之收:被动技,战斗中每秒增加等同自身武力的攻击,等同于自身智力的法术强度,等同于自身内政的防御,等同于自身统帅的护甲,持续一场战斗,该技能无法被超神级以下技能影响;冬之藏:被动技,战斗中受到伤害的70%被自身储存,当伤害值达到自身最大生命值的30%时爆发,对所有敌方单位造成合计爆发数值(3-7)倍的真实🛢🞈伤害,可主动使用,主动使用不会触发暴击效果,该技能无法被超神级以下技能影响。)
真.言出法随:主动技(主动技,无冷却时间,增加消耗可提升成功率)使用该技能后声明一项事件🜗🎳进行判定,判定成功后事件发生,判定失败后受到自身3🖗💭🕂0%最大生命♛值的反噬,反噬的生命值600秒内无法回复。
1、声🐋♽明容易发生事件😋⛜,消🖰🖐耗10点混沌能量,初始概率80%。
2、声明一般事件,消耗100点混沌能量🀨⚽🖼,初始概率60%。
3、声明特殊事件,消耗1000点混🚈沌能量,初始概率🇪40%。
4、声明较难发生事件,消🖰🖐耗10000点混沌能量,初始概率20%。
5、声明基本不可能发生的事🅫件,消耗100000点混沌能量,初始概率0.01%。
镜像反馈(主动技,冷却时间200🖣🔞🁳秒,消耗500点混沌能量),使用后敌方单位对自身使用技能时,自身对敌方单位使用同样的技能,持续40秒。
造化钟神秀(主动技,无冷却时间🐁☥,至少消耗600点混沌能量):可以使用一定的材料制造各种物品,材料的特性越符合物品特征,消耗越低,反之越高。额外使用混沌能量可提升物品的阶位及🀻🁽等级。