尤金妮娅选择先去林默之前待过的基地。
他之前在选择这个基地的时候,必然已经进行了全方位的考量,自己也🗧就没有必要把相同的考虑再做一遍。
况且自己初来乍到,关于这个🐈♜地方的种种情况不够了解,根📒🚔本没有什么能考虑的。
“我们先去看看吧📽,”林默并没有给出肯定的回应,“我不太🙁确定现在那边到底是什么情🕥况。”
他离开的时候,基地的🎀🎀氛围已经不是那么友好了,而两边的时间流速比又十分夸张,外部世界一个星期对应到这里大致是一年。
所以在林默脱👴离游戏的三🄡⚬🔛天里,那些还停留在游戏世界里的人又经历了半年的发展。
半年,即使缺少必要的工具,对已经发育完全的智🐷人种族来说🙁已经足够将规则和制度更新好几个轮回了。
林默所属的基地叫做波隆萨基地。
在这里只要🅸🙮没有和基地签订积分协议,那么变更自己所属的阵营是很容易的事。
他之所以一直没有退出,是因为所有从基地中获得的武器上都被加入了和阵营相关的限制。
它们一🈂旦落🅸🙮到非本阵营使用者的手中,就会立即开启防📠盗锁定。
这种锁定并🅸🙮不是多高级的技🍶术,只要有一个二级实验室,就算是孩子都能按照操作指南上的步骤将防盗🏸🞳锁解开。
可问题是想要在这个地方建立起一个二级实🆀🌠🀟验室,那前期工程🙁量不亚于要把一颗荒星改造成🝴🏕🙽Z17基地。
武器的解锁概率为零,又只有基地才能提供,所以选择自己的阵🞙营归属才显得那么重要。
因为换取武器需要的积分很多,在必须拥有,🚺😝积分🐷又很难🚾获得的前提下,选择一个不那么黑心的老板显得很重要。
林♴🌦默因为🙲🎑🐚已有阵营,所以在重新连接到游戏世界的时候被默认🙁随机投放到所属有同阵营的人的附近。
只是他们现在还没有遇到而已。
基地除了用积分兑换物品之外,还有一个🕁非常重要的作用是定位。
这里的地图是非常老式的二维平面图,并且只显🛧🞮示使用者只能看到以自己为中心的圆域内的情况。
圆域之外所有内容都被描述成一片坦途。
这种平坦,意味着不论是丘陵还是低谷全都被🚺😝平铺展示。
比如一个正方体,在圆里是一个🅞🇯🜅正方形🀤⚔👉的凸起,而在圆外,则表现为由五个正方形拼出的十字。
在地图上进行的这种🀫⛙🚰加密处理,使得你看到的所有坐标信息都没有意义,增加了确定这个星球以及所处的星系🏰基本特征的难度🐰。
并且很大程度上防止🀫⛙🚰了游戏世界被那些在休息舱外面虎视眈眈的人定位。
虽然没有准确的坐标信息,但地图会忠诚地反应属于这个🚾星球🙁的所有地貌变化。