《鬼将2》本身就🖝📢🜤是一款有难度的游戏,毕竟裴谦还🜝🃉🕼琢磨着怎么劝退玩家,如果太简单的话那就成割草游戏了,🈖♸怎么劝退玩家?
但它也不会🍞太难,至少裴谦🐉♫要保证自己这种只会搓简单连招的人受苦之后也能通关才行。
所以,类似的这种🖝📢🜤关卡基本上都有高难度和低难度的两种打法🍶🌥🁍。
高难度的打法是不用简易搓招模式,而是用常规💋🐓的复杂搓招,闪开boss攻击的同时☱对boss进行持续压制和输出,从而在最短时间内过关。
但这样的打法容错率很低,因为boss的伤害很🌟🀙高,被摸到很容易暴毙,而复杂搓🕹招模式很容易失误,万一输出达不到要求,还是会失败。
低难度的打法是用简易🝌搓招模式输出的同时,跟地图机制进行互动。
打掉战舰上的魔道核心,可以在削弱bos🕘s的同时延长游戏时间,但这些魔道核心不是那么容易打的,会受到boss的干扰,而且是隔一段时间才会暴露一个。
用低难度的打法,肯🛼定比高难度🄞⚐打法要慢很多💜。
在这个试玩视频中,蔡弘展示的是高🍳难度的打法,也就是不去碰魔道核🚿🙉🈧心,硬碰硬地搓招打赢强化版许褚。
期间他还被许褚揍了两下,血条像过山车一样地掉,看得人🕝💱心惊🄐☒⚞肉跳。
不过这😴🅧是他故意的,是孟畅和《鬼将🍳2》的项目💋🐓组特意要求的。
蔡弘可以打无伤🐀☛⛲,但那样玩家们怎么能看😃⚕到boss的🄻🂳💺伤害有多高?
总之,这个视频确🖝📢🜤实是比较华☲丽的,但于飞却觉得很担忧。
这种担忧主要来自于三个方面:
第一,这段boss战在整个《鬼将2》所有关卡中,🄻🂳💺属于不那么出彩的一个。要说帅气的大场面,温酒斩华雄、借东风、火烧连营等等场👴🍀景,都比这个场景帅多了,也酷炫多了。
第二,蔡弘展示的是高难度的打法,但其实游戏还有相🄻🂳💺对低难度的打法。大家不会觉得这游戏🏐难度太高,而被直接劝退吧?
第三,只是放这么一个视频宣传,到底合适不合适?倒不是说这么🖑👾宣传不行,但这只是很常规的宣传方法,也没看出孟畅所说的“裴氏宣传法”到底体现在🏖哪了啊?
当初孟畅跑来,说要给《鬼将2》做宣传方案的时候,于飞还很🄐☒⚞高兴,觉得这个项目很受裴总的重视。
而且孟畅还给他讲了一大堆关于“裴氏宣传法”的细节,意思是让于飞好好看、好好学☱,下次宣传方案就由他自🈖♸己来做了。💈🏹
可是孟畅讲了一大堆🛼,这方案里也没体现出来啊?
于🔭飞对孟畅说出了自己的担忧,尤其🍳是最后一点。
这🔭个视频,到底哪里体现出你讲的“裴氏宣传法”了?
看到于飞一脸疑惑,孟畅🔌⚲微微一笑:“这个你就不懂了。”
“兵法之道,虚🐀☛⛲虚实实,真真假假。虚而实之,实而虚之,最重要的就是🈂🞫让人摸不着头☱脑。”
“我知道你🍞期待中的裴氏宣传法是什🍳么样的。”