猎人协会的任务是逮捕🗝🜩比杨德或者就地击杀。
他们先一步来到黑暗大陆,选🄝⚌择在海岸线不远处的森林扎营,然后以逸待劳,等待比杨德队伍的到来。
因为有十二地支酉鸡克鲁克的【信件归途之处】🔳的能力,所以只要比杨德的队伍进入特定的范围,就能引发出【定位能力】的效果。
如果运气🍘🈚⚢好,也许能🄰🁋在扎营的🄝⚌地区遇到登陆的比杨德队伍。
那样的话,猎人协会就能掌握了天时地🚐利人和🂲💯,解决掉比杨德队伍的几率也会大大提升。
可惜的是,黑暗大陆🄰🁋实🗝🜩在太大,想碰运气在海岸线堵截到比杨德队伍的可能性本身就不高。
结果毫无意外的,两支队伍错过了。
但好消息是,根据克鲁克的能力反馈,显示着比杨德队伍🂑🎉的登陆地点并不算太远,起码没到天南地北的程度。
于是乎,猎人🛠协会整装待🄃发,以最快的速度穿过森林,想要迂回堵截住比杨德队伍。
这将会是一场史无前例的恶战。
猎人协会的每一个成员都很清楚这点。
然后,猎人协会的☚队伍穿过各种危险的地区⚏🐝🀶,来到了一处巨大的地下遗迹地。
遗迹位于一处树海中央,占地极大,🔤🂢🐝露在地面的建筑只有寥寥一层,处处都是残垣断壁,奇特的是🜊🀠♸,在地面上的残破遗址区域里,居然看不到任何的植物。
而建于地底之下🟆的☚建筑,反🚩🖆而长满了各种植物。
并且,遗迹建筑的构🄰🁋造似乎跟蚁穴有得一比,向下延伸不知多少层,且地形错综复杂。
猎人协会来到这处遗迹的时候,克鲁克的【信件】也🁹进而飞入遗迹地🖤🔨底,显示着比杨德队伍正在遗迹地底处。
虽然克鲁克的【信件】可以指引队伍找到比杨德队伍的所在地,可弊🖤🔨端也是明显的,那就是会让比杨德队伍得悉他们的到来。
以至于,双方在还没有正式接触之前,就已⚏🐝🀶经提前做好了战斗的准备。
只不过,双方却在巨大遗址里周🐜旋了一个月以上的时间。
唯一的一次大型正面团战,到最后也没能打起🂲💯来。
因为,生活在遗迹内的【铜制机械生命体😸】对争🔳斗的双方发起了袭击🖤🔨。
不仅如此,同样是不速之客的【虚无生命😸体】介入了这场争斗。
两种本🆕🏛质上近乎灾难的存在🚩🖆一介入后,猎人协会和比杨德队伍果断收手,迅速退出战圈,然😹🆕🏛后躲入进巨大的地底遗迹里。
比杨德队伍的动作比猎人协会快,率先进入地底🔳遗迹,并🂑🎉且没有选择停留在负一层里,继续往下🕀深入。
猎人协会考虑到比杨德队伍对于遗迹的熟悉程度,所以只选择在负一层里活动,没有草率去深入追击比杨📚🛞德的队伍。