1:旅团的等级提升系统。

    具体提升方式如下——

    整🁈编旅:容量3个团🕕,🅻建旅后即可拥有,无需提升。

    混成旅:容量5个团,全团在递交提升任务后⛰🝿,击杀丧尸🏱🝷数量达到1000万,交纳暗金勋章10万枚即可提升。

    特战旅:容量为8个团🅻,全团在递交提升任务后,击杀头目🊞👠级丧尸积分达到1🊏🏘🚘0000分,交纳暗金勋章50万枚即可提升。

    独立旅:容量为10个团,全团在递交提升任务后,pvp的kd比保🝃持1。5以上持续7天,且7天内每日击杀敌人数量不少于10万人,交纳暗金勋章100万枚即可提升。

    备注:只有提升到独立旅,且独立旅中的每个团都为独立团的情况下,才有机会申请🋚提升为师。

    2:新手福利系统。

    无视账号注册日期,🕕从即日起,但🐭凡是阵营军衔没有达到少校的玩家,均被视为新手,作为新手,在被高军衔玩家(上校级及以上军衔)带队的时候,享受30%的额外阵营积分加成,且在毁灭都市中打猎的时候有更高几率获得暗金📳🞼勋章,在新地图,即国色地图中,能获得更高积分。

    高🁈军衔玩家在带队达到一定时间之后可🔏⛌😽以获得导师称号(永久),把越多新手玩家带到更高等级,越有几率提升自己的🍇🅾🌋称号的含金量。

    导师称号明细如下:

    青铜导师:无任何加成

    白银导师:hp上限+10

    黄金导师:hp上限+20

    白金导师:hp上限+50伤害+10

    暗金导师:hp上限+100伤🆠害+2🔏⛌😽0指定弹夹弹容🏨量提升1个标准刻度

    钻石导师:hp上限+200伤害+🅵🊺30指定弹夹数量提升1个

    帝🁈王导师:hp上限+500伤害+50🐲🃮🛊对丧尸伤害永久性提🎫🔃♡升10%。

    3:阵营装备系统。

    阵营勋章出现,但凡是击杀敌对阵营npc🜥🄓、玩家的玩家(生化阵营不包🋳括在内)都可以获得阵营勋章,根据击杀npc的军衔高低,获得勋章的数量和质量不同。阵营勋章目前开放到5个等级:青铜勋章、白银勋章、黄金勋章、白金勋章、暗金勋章。

    5种不同勋章之间无法进行兑换,不过却可以兑换相应的阵营装备,阵营装备为pvp装备,拥有pvp攻击和防御属性,pvp防具拥有套🍨装属性,且无法交易,无法掉落。

    备注:为了保持游戏的公正性和平衡性,自《大灾变》开服之后完成的敌对🗱🟙🝡阵营击杀记录🎶都会保留,且已经折合为🋔🙀了相应的阵营勋章,请新老玩家上线后及时打开阵营勋章系统进行查收。

    ……

    不得不说,香凡研发组的头脑的确越来越好了,不🜏🁊🄇但懂得拉拢新玩家,而且还会安抚老玩家。

    新手福利系统,毫无疑问就是照顾到了新玩家的成分比较多,而阵营勋章系统,对老玩家来说是一种不错的福利,毕竟,别说是楚凡、江蕾雅、林渊这些人,恐怕就是诸如小宫、兽王这些个打战队中名不见经传的老将,恐怕也会因为这个系统受益匪浅,因为以前长达大半年的努力终究没📌🙞🋞有白费!