多尺典吧>玄幻小说>荡秋千越往里越深 > 36章 : 漫漫仙路
    第29章星痕诀是圣级心法?

    万事开头难!

    在红魔殿里站稳了脚跟后♨🊻,一切都好办了很🀱🀣⚋多!

    红🖇🐤🁲蛇侍卫的经验丰厚,加上爆装备的几率也很高,自然是不能轻易放过这种难得的机会。

    因此,我们并没有直🞗🔑接杀向一层⛩的boss红蛇统领,而是选择了继续清理小怪。

    “开杀!”青青挥舞着手中的青铜斧,率先攻向了一条红蛇🈘⚏侍卫⚷🖄。

    紧接着,小🗗雅和依依快速跟上,我和雪婷则在后面保持🂇🌪🂇🌪适当的距离。

    在我们五人的联合攻势下♨🊻,加上采用了弱点攻击,暴击和致命一击几乎接连不断,👱红蛇侍卫在短短🔳🄰的5秒种内就化为了白光。

    这时候,小雅身上忽然一道金光洒落,队伍频道里她的等级已经变成了1🄄🞎4级。

    洪荒中,组队经验分配的模式有两种,一种是队伍平均分配,另外一种是按照伤害输出分配。默认的经验分配模式♰是队伍平均分配。

    队伍平均🋿🟄分配:无论成员的等级和伤害输🗘🛼出高低,经验均为平分。

    这种分配模式适合于组🋡🚴🗦队♨🊻成员之间等级相差🀱🀣⚋不大的情况。

    伤害输出分配:无论成员的等级高低,一律按照对怪🔃♡🉼物的输出伤害多少来🄄🞎分配经验。

    这种分配模式有点多劳多得的意味🐓,🎬🔋⚭🎬🔋⚭可以促进队伍的战斗效率,有效防止成员的打酱油行为。

    一般来说,🗗在有儒道和巫道的前提下,大多会选择队伍平均分配模式。

    原因:儒和巫的攻击相对较低,伤害输出自然少,而且前者主要是起到🄿🃓辅🄄🞎助和回复的作用,后者则主要起到顶怪的作用,如果采用伤害输出分配的话,相信没有一个儒和巫肯干。

    当然了,队伍平均分配模式也有一个前提,那就是🆍队伍最低等级和最高等级之间🏸🞹的差别不得大于🜣5级,否则低等级的玩家获得经验将会逐级降低,差别大于10级将会分不到任何经验。

    “恭喜!”我们一边继续打怪,⛩一边向小雅表示祝贺🔃♡🉼。🂇🌪

    现在我😰🅃🃺们星月战队的五名成员等级全🎬🔋⚭部来到🀱🀣⚋了14级以上。

    依依,15级已经多了将近49%的经验。

    雪婷,14级73%的经验。

    青青,14级65%的经验。

    小雅,刚好14级。

    我,14级24%的经验。

    “这样打怪升🚹😒🀱级速度好快啊!”小雅一边打怪,♸🍉🆓一🆍边嚷嚷着。