升级信息参照的是上古卷轴,升级后就弹出一🞈条文字提醒一下,人物属性变化要打开角色属性栏才看得到,但那样不够直观,也有看官反应,所以对🃯🛔🜅前文升级部分做了点修改,把属性变化加进去,今后也是如此)
说明:
升1级攻防属性10抗性5速度3精准1
一般技能和生活技能只可以根据使用💧🔋次数升级,所以角色升级技能不会升级,🄜⚀🎖也无技能点。
hp和p始终为100,无数值。
游戏原本伤🖓害计算(游戏♐🚍世界🌳真实化后需结合实际情况,如:非致命伤不能致命,故一般情况无太大参考意义):从100生命扣除(己方攻击力÷敌方防御力10)
修改如下
初登场
lv1
攻5防5速3精准30
魔法属性:冰🍲103水64火12风9雷19土23
魔法抗性:冰56水40火10风1💧🔋0雷10土10
持有技能:无
生活技能:🖓锻造lv1纺织l🌳v1炼金lv1采集lv1合成lv1烹饪lv1
……
击杀古狼人lv1→lv5
攻5→🂴55防5→55速3→1🁰2精准30→35
魔法属性:冰10🛲☪3→153水66→116火12→62风9→59雷19🄜⚀🎖→69土23→73
魔法抗性:冰56→81水40→65火10→35风10🙣🌉☺→35雷10→35土10→35
持有技能:破除lv1
生活🂆🌦技能:锻造lv1纺织l🌳v1炼金lv1采集lv6合成lv1烹饪lv1
……
击杀哥布林骑士→lv7
攻55→75防🜇⛫55→75速12→18精准35→37
魔法属性:冰153→173水116→136火62→82风5🎲9→79雷69→89土73→👺🍸🌴93