现在……算是已经开始了,虚空的碰撞。
琳👄和之前计划好的一样将比较重要之物保存了起来,随之开始观察虚空的🄅变化。
和许多模拟⚕👌测试里的差不多,在虚空碰撞开始之时,虚🅠🇻🝭空中会出现许多的裂痕。
这些裂痕的数量很多,不过造成的🏭直接影响很小🝤🍄🅟,除非🅠🇻🝭它们直接撞上某些翻滚者。
除了这些裂痕之外,接下来的变化……📶🟙🝡也和计💎🐰🃝算的差不多。
虽然琳发现这种变化并不会和某次计算中🕼的完全一样,但多次♰🌂的计算还是把⛜🛍目前发生的所有情况都算了进去。
在裂痕出现之后没多久,琳就检测到🍾了许多区域发生了空间的变化。
正常虚空里的🞧🖡单独小空间是非常少的,而在碰撞发生之后,许多地方的小空间数量就🚄开始持续地增加☭🂫,并且都在快速地移动着。
这个和寂静之河形成的计算差不⛖🚗📟多,最早的时候会有很多的小空间开始往某个方向移🚄动。
这些小空间大多数都来自于凝固虚空,它们会聚集到☸🄇一个区域。
由于它🅺们的数量很多,所以能组成相当大的‘💎🐰🃝河流’。
在刚刚开始的🞧🖡时候,只有这两种比较明显的现象,也就是在虚空很多地方都能发现。
剩👄下来的一些现象则没🔦有那么的……明显,可能要到比较特别的位置才能发现。
所以琳现在去找🎠💜💬了一下一些特殊现象的起源。
实际上这些也是通过计算得知的,🏭很多现象会在持续时间之后影响变得相当大,但最🚄早🅑都是一些很小的现象。
现在琳要去许多地方看看,这些在计算里的现象是是否也在现实中会出现。
现在,琳已经看到了一个现象。
琳的一些兵种位于一个被琳称🃇🕩为塌陷点的地方,在这里可以见到一些……飘荡的翻滚者,这些翻滚者都很小,不过数十公里而已。
这些翻滚者的中心都有着一个很大的漩涡,翻滚者地表上大量的物质都在不断地涌🌡🀧进这个漩涡里♍。
一👄般来说一些被裂痕穿透的翻滚者也会有这种效果,也就是周围的物质向着裂痕中涌动,但在这里没有裂痕。
而且这些漩涡让一整个翻滚者‘塌陷’的🕼速度,也比裂痕要快很多,现在已⛜🛍经有一颗翻滚者完全地陷入了漩涡中。
过了一小会之后,琳发🔦现大量的物质又从这个漩🝤🍄🅟涡里涌出,很显然是刚才被搅碎的那颗翻滚者的物质。🝐
它们在漩涡中不断涌动着,最后直到漩涡消散,这些碎片也停止了活动。
……是被凝固那种停止。
琳观察到整个过程,也就是漩涡将一颗翻滚者搅碎之后🅠🇻🝭,再将搅碎🇦🚳的物质又⛜🛍吐出来。