现在已知水元素与其他元素之间的关联。
那其他的元素呢?
陆成并🔞不想依靠猜测。趁着还有多余的黑雾,陆成开始了实验。
陆成先试验了相对稳定的土元素。虽说大部分的元📍素改造都是利用土元素改造细胞壁,但土属性密度还是有些低陆成本体驾到,索性🌭🂑就拿出一🝓📞级土元素开始试验。
之前的那团黑雾已经消散,但在战场之上完好的黑雾其实并不少,陆成很🏟🜩快就又找到了一团。
和陆成想象的一样。与水属性相同,土元素也有自己的‘规则’:土😕🁋属性与其他与其他土元素相吸,与雷元素相斥;而水元素,火元素没有变化。
雷属性也是如此与自己相吸,与🈛⚩土元素相斥,与💤📰🞢火元素🅉🄱和水元素相对稳定。
火元素过于暴躁,陆成不敢去试验。
但是根🔞据前三次实验得到的🜳结论,陆成基本可以确定,火元素与🝠水元素相斥,与雷、土元素没有关联。
至于火元素与火元素之间的反应,陆成也只能推断它们之🂱💥📿间会相吸了仅仅为了测试一个小实验分支下的细碎现象,陆成觉得还不值得献出自己的生命。
但是这个结果,却与陆😽🔑成的某个实际观察相悖。
在冥想模式下,陆成可以清楚地看到,四大元素在环境中进行着无🜚规则的布朗运动。也就是说,元素之间会随机的移动,随机☎♷🍂产生碰撞;更进一步易得,同属性的元素之间会相互碰撞。
而根据陆成之前的观察,四大属性的元素,同属性的元素都会相吸;也就是说自由运动碰♃撞的同属性元素,理论上会相吸,形成一个元素聚合体,而这个元素聚合体🝋🉣随着随机碰撞的发生,会逐渐聚集更多同属性元素,最终会变的越来越大,在自然环境中形成庞大的单属性元素聚合体。
但在真实环境中却并不是如此,每一个野生元素很少会🅉🄱出现聚合的情况,而更多📘的以单体元素的形式出现;即使🜈⛷是偶尔见到两个、三个同属性元素相连,这种事件出现的几率也很低,与陆成实验观察结果相悖。
陆成此时此刻也无法进行更多的测试,但是他自己有一个🂱💥📿假设。
虽然无法🜆⛠证明,但是🎋🏢陆成脑中推算觉得还是比较靠谱的。
自然环境中确实有一个任意系数代表着同属性元素之间的相互碰撞;碰撞最终会产生一个♃数量为二的同元素聚合体。但是这个元素以及聚合体,与其相对的相斥元素碰撞的概率与系数相同。
换句话说,假设环境中四种元素比例相同,一个元素个体与其他四种元素碰📑🚅🐿撞相遇的几率是相同的;一个元素与另一个元素撞击,四种元素,每一种都有25的可能性是第二个元⛍🙇素。虽然碰撞的事件是随机的,但与每一种元素碰撞的概率是相等的。
拿火属性举例,火元素碰撞的概率是随机的,但是这概率被四种元素平分遇到火属性的概率与遇到水属性的概率是一样的。火元素相撞是会产生吸力形成聚合体。
可能的情况就是,如果火元素与水元素相撞,产生的斥力会非常大大到火元素的聚合体必须逃逸的地🕡步。
火元素有一定几🙘率形成聚合体,又有同样的几率碰到水元素散开聚合😕🁋体!
当然这只是一种可能的模型。更有📉😿可能的,是所谓📍的元素聚合体会形成类似化学键的结构。
两个火元素的聚合🅇🄜⚂体会形成哑铃形状;在水元素与聚合体撞击的时候,碰撞表面属于两侧‘配重’的部分即火元素没有与另一个火元素连接的大部分,聚合体就会被斥力弹开,而不会分散。
只有水元素以一定角度撞击哑铃‘把手’的部分时,聚合体的两个火元素会如同台球一📿♁🅚样,向着相对的两个切线方向弹开,导致聚合体分裂。
在两个火元素聚合时,水元素只有📉😿两个方向可以做到分裂聚合体相对的上方与下方,也就是把手的两侧。三个火元素聚合时,会形成类似三角形的结构,水元素就会有三个方向可以分裂聚合体;四个火元素形成锥形,会有四个方向……