一般而言,游戏公司研发组的工作进度,都会比玩家玩到的游戏☧🁵内容快一个版本,甚至两个🔕🀞♦版本。
比如玩🞞🕔家们玩的版本是101,那么测试服应该已经在测试102的游戏内容,开发组应该正在开发103的游戏内容🀙☳🃞,而104的开发计划已经提上了日程。
当然,这是一些版本更新频繁的游戏。
但即使🞞🕔是版本更新不那么频繁的游戏,开发组的开发计划至少也要比当前玩家玩到的内容要快一个版本。
游戏开发完成之后当然要快速进入下一个研发阶段,否则这📆😨段时间项目组不就没事干了吗?
所以黄思博按照之前的🏞🛎🛓工作经验,觉得现在应该定好下一阶段的研发计划了,这是他作为执行主策的分内之事。
总不能什么时候裴总催着让开发下一版本了,黄思博才着手安排,那就是🔮🄁严💄重的工作失误了。🙖
包旭对此毫无意见,举双手赞成。
“但现在的问题是……我不知道要定什么计💪🔮划,连应该如何修改都不知道,没有方向。”黄思博说出了自己的困扰。
新版本无非是两🚋👴个部分,一是修复,二是改进。
一方面修复游戏中原本存在的一些bug、漏洞和不合理之处,另一方面开发新玩法、新地图、新内容,对🕣🚥游戏🏼本身进行改进和扩充🜇。
但现在黄思博遇到的问题在于,《海上堡垒》本身已经是他和包旭认为完美的形态,好像没什么需要修复的b😭🄦⛛ug和设计缺陷!
至于开发新内容……
说实话,现在内容已经够多了。
有剧情模式,有对战模式,对战模式里面还有生化模式、⚤📚🛞幽灵模式、爆破模式🀠等多⛁🗛🜑种细分的玩法。
暂时没什么可加的新内容啊!
在玩家们没👒有玩腻现在的游戏内容之前,费那个劲折腾新玩法和新地图,不是吃饱⛁🗛🜑了撑的?
包🞐📕旭也有点蛋疼,这事超出了他的能力范畴之外。
打游戏,包旭在行。
但🞐📕对于游🛴♃戏本身的规划🏞🛎🛓,包旭就完全不行了。
“这我也不懂,黄哥你自己看着来吧,你觉得这事该怎么办?”包旭问道。
黄思🁀🂬👸博考虑了一🚋👴下“我觉得,应该找一些核心玩家来体验一下游戏,给我们提出一些意见和建议。”
“包哥你别👒误会啊,不是说你的建议不够用,只是毕竟当局者迷,咱们还是得尽可能多找到一些其他的🙚玩家,样本👔🈦越大,数据才越准确。”
包旭并不在意,反而🁎点点头,觉得黄思博说得很💟有道理。
之前游🞞🕔戏的平衡性和手感,全靠包旭一个🅺🜋人大包大揽。