实际上,这样做的好处,在坚韧特长砸到第四⛢🜅级的时候,就出现了。
随着坚韧特长提🛅升🐸到第4级,他面🁘前就弹出了一个光幕。
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普🔟🁹通特长🎺🖉坚韧提升到四级,将会通过三选一的方式获得额外属性一条:
A,微🆙🏻弱恢复,受伤时👰🌞以每小时1%的速度恢复伤势。
B,耐力恢复,在一定运🔞动量下以每小时5%的速度恢⚨📺☔复耐力。
C,木肤,遭受钝器攻击时,伤害削弱5%。
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这个有点貂啊,方小悦看着光幕上列出的三条额外属性,意外之喜的同时也有点犹豫。💖
要说AB这两项是他第一印象最好的。
一个是恢复伤势,一个削弱伤害。
至于B,耐力恢复,他感觉暂时用处不大,毕竟耐力这玩意,他已经算🟆🚹是够用了。
在略微寻思了一会之后,他果断选择了A。
原因很🆙🏻简单,🏅C木肤,虽说是减伤,但却限制了伤害类型,并且削弱的比例有点少,只有🎕5%。
相反,A微弱恢复,虽说每小时才回复1%🐽🅑🅸,但这种属性,有比没有完全是两个概🖍👓念。
不过在选择了A之后,方小悦就停🁘下了继续提升坚韧等级的想法。
在普通特长提升到第四级就会出现额外属性选⛢🜅择的情况下,继续提升坚韧的收益就随之降低了很多。
在生🍷🌰存力得到一定保障之后,🟌本着收益最大化的原则,方小悦决定先将特长白银提升卷轴给使用了。
在他看🆙🏻来,特长提升白银卷轴砸下去,收🁒🅋🄽益🐽🅑🅸最大的特长应该是物品制造,警觉,精通徒手击打。
坚韧刚提升到🏅4级,并不适合使用这个卷轴,并且方小悦从武僧等级所拥有的一些知识里知道,任何特长,在使用了特长提升白银卷轴之后,其原有的等级和🈛⚭🔬经验都会被尽数清空。
因而但🆙🏻凡使用这个卷轴👰🌞,必然会出现一定的损失。
当🔟🁹然,不管怎么说,使用这卷轴最后的收益肯定是比较丰厚的,只不过之🍇🅼前的投入就算是白瞎了。
如🔟🁹此一🆙🏻来,已经提升到90%经验的物品制造,就不太⚨📺☔合适了。
而这🍷🌰个比较珍贵的卷轴,他则是砸在了警🁒🅋🄽觉🐽🅑🅸上。
相对于精通徒手击打等等🔞之类提升武力的特长来说,方小悦反倒觉得警觉这种特长在提升之后更适合自己现在这种不断穿越各个位面的情况。