现在……算是已经开始了,虚空的碰撞。
琳和之前🌌计划好的一样将比较重要之物保存了起来,随之开始观察虚📍🙡空的变化。
和许多模拟测试里的差不📮🞑📘多,在💣虚空碰撞开始之时,虚空中会出现许多的裂痕♓。
这些裂痕的数量很多,不过造成的直接影响👈📾很小,除非它们直接撞上某些翻滚者。
除了这🌑些裂痕之外,接下来的变💣化……也和计算的差不多。
虽然琳🌑发现这种变化并不会和某次计算中的完🀞全一样,但多次的计算还是把目前发生的所有情况都算了进去。
在裂痕出现之后没多久,琳就检测到了许多区域发生了空间的变🁋🄐化🚏💙。📍🙡
正常虚空里的🎢单独小空间是非常少的,而在碰撞发生之后,许多地方的小空间数量就开始持续地增加,并且都在快速地移动着。
这个和寂静之河形成的计算差不多,最早的时候会有很多🎎🏾☈的小空间开始往某个方向移动。
这些小空间大多⚔👇数🝛🝠都来自于凝固虚空,它们会聚集到一个区域。
由🖓💍🐣于它们的数量很多,所以能组成相当大的‘河流’。
在刚刚开始🆚🐋的时候,只有📮🞑📘这两种比较明显的👈📾现象,也就是在虚空很多地方都能发现。
剩下来的一些现象则没有那么的……🆈明显,可能要到比🃎🖧🔾较特别的位置才能发现。
所以🐝琳现在🆚🐋去找了一下一些特殊现象🆈的起源。
实际上这些也是通过计🅊🄺🂣算得知的,很多现象会在持续时间之后影响变得相当大,但最早都是一些很小的现象。
现在琳要去许多⚔👇地方看看,这些在计算里的现象是是否也在现实中会出现。
现在,琳已经看到了一个现象。
琳的一些兵种位于一个被琳称为塌陷点的地方,在这里可以见到一些……飘荡的翻滚者,这些翻滚者都很💖小,不过数十公里而已。
这些翻滚者的中心都有🅊🄺🂣着一个很大的漩涡,翻滚者地表上大量🕹🎡的🁋🄐物质都在不断地涌进这个漩涡里。
一般来说一🆚🐋些被裂痕穿透的💪翻滚者也会有这种效果,也就是周围的物质向着裂痕中涌动,但在这里没有裂痕。
而且这些漩涡让一整个翻📮🞑📘滚者‘塌陷’的速度,也比裂痕要快很多,现在已经有一颗翻滚者完全地陷入了漩涡中。
过了一小🌌会之后,琳发现大量的物质又从这个漩涡里涌出,很显然是刚才被搅碎的那颗翻滚者的物质。
它🖓💍🐣们在漩涡中不断🝛🝠涌动着,最后直到漩涡⛜消散,这些碎片也停止了活动。
……是被凝固那种停止。
琳观察到🌌整个🎢过程,也就是漩涡将一颗翻滚者搅碎之后,再将搅🁋🄐碎的物质又吐出来。