音乐的制作过🄨⛰🞁程虽然🞿有些🝤🍋🆥磕绊,但总体的时间并没有太久。
毕竟是会要和视频制作组的人沟通,⛗所以细节的修修改改会非常的多。
这其实算是一种常态。
毕竟,作为时间的艺术,音乐的发展与🙠收束🎶🕩是非常科学🔾🆌的。
而视😰频,也一般会根据音乐的发展与收束确定剧情,根据节奏与音符的变换确定镜头。
但在😰已经有确定剧情内容方向的时候,剧情的发展就不能死板的按照音乐时间线来安排,反之,需要让音乐的时间线尽可能的贴近剧情发展。
也要让剧情的发展尽可能贴合音乐的发展。
当⚪🔍然,这里面,还是会以音乐的时间线为主导。
毕竟,这是宣传主题曲,并非是完🞺全服务于宣传视频的,反而宣传视频上是会跟着音乐走的。
但这种配合,是双向奔赴的,彼此的意见都需要听取,并且在适🉠🈮🁮当的情况下,合适的手法下,两者都产生一些变动,相互🏝🛆磨合,是很正🍶🌧🁟常的事情。
时间变这么慢慢度过。
一晃而过,也已然又是一个月了。
此时已经来到了六月中旬。
这段时间里,李少杰潜心在工作室中,制🞝🕋作着音乐。
全部交工后,李少杰再次无事一身轻。
随便打开网🞌页,看一眼相关资讯后,李少杰满🝆🈶🂷意的点了点头。
玩家对这一次的星之守护者皮肤质量非常满🎶🕩意。
------主要是设计师没在颜色设计上犯病,特效,光效,音效,手感🀩⛁这些东西还真都🙜不错,并且其中的佐伊,霞洛,都算是热门常用英雄。
销售量非常喜人。
点⚪🔍开评论🜆⛥🜣区🞌,也有不少玩家夸赞这次的皮肤设计。
尤其是音乐。
打开游戏界面,放的便是活动主题曲,进入游戏内的开场音效,短期内所有玩家也⛖🚗都能享🅨🉃受🙜到。
非常的火热。
而细心的玩家,也发现了隐🅮藏在皮肤细节中,不少的剧情彩🏱🝻蛋🂃🌄☈。
让很多玩家直呼细心。