韩国国家队的几名队员面对着被动的节奏。
他们身在局中,也很无奈。
因为此时的情况,他们是“被迫和平发育”的🔾一方。
经济和经验的差距,直接导致🝫了🍍📏战🅐🅯斗力落后。
线上对拼,拼不过。
摇人打架,也得看条件。
上🙸路🏐🙒两座防御塔都被拆掉,华国🍍📏国家队里Vic的梦魇打的非常稳健。
推线最多到一塔位置,坚决不继续深入。
没有兵线,他就钻进野区。
梦魇这英雄,本身就可以作为打野职责。
尽管没有惩戒和打野装备,但自身🅐🅯技🍓🇬能机制让他也可以高效率实现清野。
男枪在自家刷野,梦魇🜬推完线就跑去野区,👵🍐上半片区都快变成双打野了!
由于上路防御塔视野的缺失,梦魇隐匿在野👵🍐区后,韩国队也没有直接排人手包夹的能力。
上路打不起来。
下路情况与之类似。
金鑫的吸血鬼安心发育,因为这种局🍓🇬面下,莉莉娅跑来Ga🎏🐃nk,损失更大的一定是红色方的韩国队。
莉莉娅配合一个发育不良的腕豪。
能不能抓死“缚🄂🞂👒法宝珠+血池🝫+相位猛冲”的吸血鬼,本身就是个问🔔⛼☋题。
更何况,如果真的看到莉莉娅在下路露头。
那韩国国家队的上路Coffe🍍📏e的卡牌会更加🍄🅢危险。
吸血鬼就算死了,最多丢座二塔。
上路收线的卡牌死了?
要么上路高地直接被迫🜬,要么中路就得被强推1、2♸🍍座塔。
这根本就是个无解的死循环。
9分钟时,华国国💺🖸🗖家队依靠着娴熟配合,以👵🍐及出其不意的套路,强行让比赛节奏进入了他们的掌控。