多尺典吧>玄幻小说>苏清婉林冷殇 > 二十一章 、.不想睡觉
    “玩家出生在一座孤岛上面,游戏的目标是改造整个孤岛,成为自🅮己的乐园。在孤岛上,玩家可以垦荒、种田、打猎、钓鱼、种树、种花、盖房子等等。”

    “这些玩法都要由玩家亲手完成,比如打猎,玩家需🂧👇要用手柄模拟张弓搭箭或者打枪的动作;钓鱼的🔀时候需要玩家手抛钓竿、拉杆、亲自抓鱼扔进桶里等等。🎄🎥”

    “当然,在玩家感到有些倦怠之后,我们也允许玩家通过完成任务获得特殊的机器人来照看农田或花园,让玩家不必一直进行这些重复🌟的动作。”

    “🄙♣常规模式下,玩家是第一视角,岛上的所有活动都要亲力亲为。”

    “游戏还可🅨以进入上帝视角、经营模式,玩家可以俯瞰整座岛屿,并在上帝视角下对整座岛屿进行改造。当然,这个模式需要玩家进行初步的🔋拓荒之后才会开启。”

    “同时,游戏也支持简单的联机玩法,可以到其他玩家的岛屿上跟朋友见面。玩家也可以组队一起到荒岛去开荒、打猎获取材料。🛸♠🉶”

    “🄙♣当然,联机玩法下玩家的形象是个大问题。”

    “以往的vr眼镜也有🇚🙆一些联机的小程序,但👝🉶效果都不🆬好,因为设备只能捕捉到玩家的手部动作,但无法根据手部动作还原出胳膊和肩膀的动作。”

    “这样在其他玩家看起来,动作就会非常僵🇿硬。”

    “很多vr游戏都会去掉两只手臂,只剩双手。但这样一来又会🕾显得很奇⚿怪。”

    “🄙♣我们正好是卡通画风🇚🙆,可以把玩家做成各种可爱的拟人化小🌇☣🁌动物,同时可以把他们的动作做成类似于橡皮人的感觉。这样一来,他们的双手可以牵动手臂,看起来就不会显得奇怪,反而会让人觉得很q萌。”

    “此外还有🅨最重要的一点,就是要跟vr眼🇿镜的手柄有足够多的互动🙱效果。”

    “我们游戏中可能会有很多的采集动作,比如👝🉶摘朵花、捡个果子之类的,但这些动作意味着玩家要弯腰低头,如果每次捡东西都要弯腰低头的话,对于玩家来说未免太繁琐了,也很无聊。”

    “所以我们得做一个类似于‘隔空📔🚠取🗾♦物’的功能,让玩家不要玩🕾的太累。而且,收纳道具等功能尽量都要采用vr手柄的操作方式。”

    “在包装上,主要是森🇚🙆林、动物和卡通休闲画风,但里面也要有一些科技元素,一些不那么合理的内容都可以用‘黑科技’来包装一下。”

    “最后……就是游戏的名字。”

    “我有点起名无能……”

    叶之舟说道🅨:“这是迟行工🙑🉮🊩作室的第一个项目,游戏的名字肯定还是你来确定比较好。”

    林晚想了想:“那好吧,要🙑🉮🊩不……就叫《动🇿物海岛》吧!虽然不是什么好名字,但应该也还过得去吧。”

    叶之舟点点头:“嗯,可以暂定这个名字,如果以后想到🄷🂍🍟更好的,可以再改嘛。”

    林晚又看向老宋:“回头我会总结一下游戏中需要用到的操作,比如隔空⚿取物、张弓搭箭等等,到时候可能需要手柄的研发也照顾到这些功能,比如加入不同模式的震动,加入传感器识别压力、触感、光🛿⚟💦学数据等等。”

    “这些细⚐🐢节问题都会严重影响玩家们的游戏体验,绝对马虎不得,我们要尽力做到让软硬件结合起来,游戏和vr眼镜完美配合,给玩家最佳的游戏体验!”

    老宋点点头:“放心吧,有什么要求尽管提,我这边绝对全💼🗉力配合!反正只🚜🔊要经费到位了,这些问题应该都能解决,就算没办法很完美地解决,应该也能找到替💄代方案!”

    林晚长出了一口气🛙:“好,游戏的细节都差不多了。回头我会抓紧时间把设计方案写出来,大家各📏自去忙吧!”

    开完会☁敲定了游戏的具体形🙑🉮🊩态之🃎后,林晚放下心来。