多尺典吧>玄幻小说>死对头养出来的小心肝 > 一十四章 、被忘了
    普攻!

    逆流投掷!

    普攻、鲁莽挥击!

    开启🝊🉚🇹残🟐🜐🁑暴打击提升攻🞓📮🞏速,aqae连招不到两秒抡完!

    -61!

    -63!

    -61!

    -117!

    物理和真实伤害数字接连🅅🄍🟢跳起,一套三百多!

    再跟一下!

    firstblood!!

    第一滴血提示音响彻战场!

    暮光之眼慎开局交🙱🎏🐈过闪现,嘲讽落空,吃到减速连走🔔⛽☐位空间都不存在,被最后一斧劈🃬🚼😱下人头!

    “👀🅮攻击速度🍦🊕13,🙱🎏🐈奥拉夫前期战斗力太夸张了!”

    米力目光捕捉🆑🎳到左下🞓📮🞏角的具体🕢🋑😦数值“皇子这边只有两级,虽然是满血对半血,但好像不是对手!”

    “不可🟐🜐🁑能是对手,差了一级🐯🃓怎么打!”蛙⚎🐎⚔蛙做出判断。

    近战英雄成长生命值是十点,护甲每级加3左☘右,再计算生命恢复,就接近多兰盾的属性。

    还有攻击力、🆑🎳攻击速度,以及从成长性符⚎🐎⚔文天赋🛖上获得的收益提升。

    一个等级,大概是两个小件的属性。

    更何况,皇子一🕴套技能丢完相当于近战兵,而奥拉夫前期是不🋪🜊🀚折不扣的单挑王!

    肖凯操作又非常细腻。

    新手玩奥拉夫,容易把斧头丢出较远的距离,要走好几步🍷才能捡到。

    要么耽误时间,要么对手反方向跑了。

    肖凯用的是非常微妙的‘边缘q’,擦🕱着皇子身侧过去,两个英雄一柄斧子呈三角形排列。

    不仅捡的快,还能利用自身的碰🉍撞体积卡位拦截!