一个人的强大可以做到很多事情,但☺世界终究不是为了一🗧🞃个人而存在,因此自然有着必须‘多人’才可以😍⛯解决的问题。
比如说顾武现在所面对的陷阱。
单独一人行动的他不可能触发这种陷阱,那么是不是意味着低等级的玩家★☥可以轻松拿走宝箱里面的东西呢?
答案是‘🔑⛣no’,如果低🞣🕾🏓等级的玩家前去搜刮宝箱里面的道具,也会遭到守护宝箱的怪物们的攻击,只是发起攻击的怪物的数量并不多,这也许是系统的一种机制,控制难度的同🈜时给予玩家最大的挑战。
毕竟这个世界有着‘被攻🞣🕾🏓略’的机会,而☩🂃不是存在着那种永远无法通过的关卡,想必茅场晶彦也不会那么做。
因此顾武才会让两名玩家来到此处,一旦玩家的数量增加、等级提高,那么怪物的数量和等级也会跟着增长;说白了,这个陷📛🛣🞐阱有着对应的动态难度,算是一种还算合理的安排。
不过高等级的怪物成群出🞣🕾🏓现,显然不是一般玩家可以对付的,于是那两人在被顾武救出来之后,为了自保的他们也就第一时间逃离了现场,没有继续逗留在这个危险的地方。
至于顾武,他的目的就是让高等⚕👓🈟级、多数量的怪物出现在自己面前,这比起到处乱跑去找怪要方便许多。
于是乎顾武开始在这🐦🂅🌕🐦🂅🌕个陷阱🌯🂧👏的区域刷经验,以便于提升自己的等级。
艾恩葛朗特也有着和其他网游一样的机制,等级提高之后,所需经验值可不是原本的一倍或者是五倍,而是十倍十倍的增长,导致到了后期升级的速度会越来越🐅慢📛。
待在陷阱区域的顾武的能力会持续五分钟,因此他打算使用四分钟来刷经验,剩下的一分钟慢慢准备回去,这样的😠🂶做法可⛵🞬以确保他不会在这个过程中碰到危险。
面对这些因为宝物被拿🍿🍲走而变得疯狂的怪物,顾武不断挥出拳头、踢出双脚,随后还用附近的石块、树木当作武器来使用。
由于是游戏,因此玩家持有的东西会得到属性的加成跟😛🂆强化,哪怕是一🄨根树枝,在顾武高属性的加持下也拥有了🉂🄞⚏恐怖的破坏力。
那么玩家们为什么还要刷武器呢?自然是因🁵为武器可以镶嵌更多的属性道具,同时高等级武器比起树枝什么的耐久度多了几百倍,并非一次性用具。
只是顾武并不在🜖🂉意武器的耐久度,对于他来说,只要可以毁灭眼前的怪物们就行了🍤。🐐⚨📸
树枝被击打出去、石头被投掷出去,拳头的砸🄐击和双脚的飞踢,在怪物群中大🅢展身🍤手的顾武以压倒性的力量获得了大量的经验值。
但就算是顾武等级低、怪物等级高,当从lv60升级l🗧🞃v6⛫🝘6的时候🄨,速度明显慢了下来,只不过对不其他楼层的怪物而言这里的经验值无比丰富的。
其实这里提及的‘慢’只是针对顾武的高速升级而言,如果是对🆂比其他玩家,顾武的等级提升就跟坐火箭没有任何区别。
慢归慢,但依靠着顾武强大的力量,在四分钟内完成了大量的屠杀,将视野中的怪物、刷新中的敌人⚼全部击败,一个都没⛵🞬有放过。
看着作为🔑⛣刷怪区域的裂缝深渊中还有怪物的身影,顾武认为这里的怪物是那种‘逼退冒险者’的类型,而不是击杀冒险者的怪物,主要目的就是以数量来进行威慑。
如果是一般的陷阱,哪怕是高等级的危险陷🁵阱,也不会持续🗁😧🃮性刷出这么多的怪物,因此顾武可以说是‘捡到宝了’。
当然怪物的数量相比之前减少了许多,所以放缓速♽🍻度的顾武一边观察一边出🐜🀪⛍招,同时还思考着下一个⚼刷经验的地点。
很快,顾武在能力持续的四分钟内成功升级到了lv70,🗁😧🃮原本lv50的顾武依靠oss的经验和越级击杀怪物的经验来进行升级,可以说是一瞬间他就提升到了lv70。
这个等级在艾恩葛朗特当然还是弟弟水平,不过顾武提升等级的原因也只是为了增🍤加容错率,🖻🗲可不是想要借助l🉂🄞⚏v70的装备来和敌人战斗。
要🜷知道顾武的能力持续时间不是永久,🖪🕚万一在能力持续时间之外需要战斗,那么顾武就必须增加自己的容错率,而做好的方法就是提升防御力,从而减敌人对自己的伤害。