作茧自缚么,小麦永远都是以自身的安全为🍳🌋♍第🝠一要务。
加速器空包裹(非自身催动,💖👵而🆗🏬是链接芯片后的超凡模式)。
外挂空包裹(非自身催动的链接后超凡二模式)。🞙🔢
相应的技能辅助工具💴,比如说技能连动,也就是所谓的大招,即便是现在没有,也要为以后预备上。
制模图标、渲染图标、特效图标。
智能绑定图标,智能绑定身体骨骼,当对手超过自己意识反应时启动绑定以智能计算进行对抗,这都是小麦以后的设想,能不能实现还需要更深入的对可编译芯片进🁿行研究。
查询图标。
智能运算图标:计算对战成功失败率,计算战斗力、也算是小麦的开阔思维,预想之🜨🄪🀚一。
分类器,建立能力分类列表。
上面的👙一些都是自己需要去深💖👵入🆗🏬编写填满的各类‘背包’。
当前情况并没有去做,只是在可编译芯片中建立了空包裹,等自🏙己有富裕的时间再逐步的进行完善。
现在只需要将模型绑定制作基本的联通,可以以意识控制载体,对小麦来讲就📻☞已经差不多了。
自💁🎹🕼己当前状态下第一视角已经具备,欠缺的还有一个第三方的角度。
小麦除了双眼以外,还需要外部视角。
以第三方角度来控制,自🅷己可能会更加适应。
如果从芯片层面来讲的话,🛎🛓小麦没有特别的办法,只能想到一点那就是以🍒能量絮化作为反馈,🃚😖🁚或者以粒子化感应作为反馈。
但那个时间周期太长了,小麦没有耐心和精力花费几周的时间来做完善,现在或许可以🍎通过其他方式来实现第三方视角。
比如说。
连通眼前的无人机进行高空俯拍链接。
还是🖌👏🇹那个昆虫一样的东西,小间谍🄃🞊💛机器昆虫。
自己再用上可以观察💴的眼镜,那么等同于🗈🙩自己有了真正的第三方视角。
条件虽👙然看似艰苦,自己只能💖👵说用身体来逐步适应。
将昆虫机器设定固定轨道。
否则自己左右移动,上下移动,昆虫不动,那在画面🎘感🚳受上会非常难受。
从无到有,哪有那么简单,真羡慕那些中动不动一发炮弹消灭一🏙个山头,一拳轰碎星🜨🄪🀚球,一剑斩九州,手下全是无脑被男主霸气折服从此🚉听命与猪脚。