“我们也需要一款格斗游戏!”

    李秦搞了弟弟之后♑🇩,还决定再补一刀,光圈⛀🗔科技也要开发一款“格斗游戏”。

    这个任务他交👛🉤给了刚刚成立的第三开发组,人数8人🊬📙🛔。

    软😣🃑件开发部的另外两个开发组,此时人数都在15人左右。

    这个刚成立的开🆮💾发组首个任务,就是照着《功🕖夫》🅄🃾🝙开发出一款更出色的格斗类游戏。

    李秦这次不打算插手,他想看看完全🄑☛由手下独立开发会有什么水准。

    他这边正在山寨弟弟,但同时也有无数人正在山寨🅄🃾🝙光圈科技。

    这个事情不是一🆮💾天两天了,光圈科技出品的每款游戏都能做到名利双收,🖮🕼大家照着仿制怎么也能喝口汤,这是风险最小的方🔧法。

    李秦也知道没法杜绝⛜🛓这种模🎠💜💮仿,这时美国的游戏行业著作权也开始执🜯🅪🉘行“只保护作品思想的表达方式,而不保护思想本身”的规定。

    这种说法很模糊,但如果限制的太严格🛘🜫🅆,很容易让行业难以发展,同时也是防止垄断。

    李秦并不介👽🎓🐪意同行们向他借鉴,🈑♒但在专利上你得给钱!

    这个所谓的👽🎓🐪“思想本身”,可以理解为创意和游戏类型,比🋆🗀如《太空侵略者》和《小蜜蜂》是同类游戏,但并不构成侵权。

    “表达方式”就是指完全🗑🚷🗿照搬他人作品的代码、原画、音乐等具体要素,这时🊢👼🎏就不仅🊱仅是借鉴了。

    李秦恰恰把大👛🉤量独创的游戏机制和功能都申请了专利,这些都🙪是业内首创,同时♔🈇也是制作游戏必要的功能。

    任何公司🇸🝘使用这些就属于侵犯了光🌐♴🌧圈科技的专利,包括李明开发的《功夫》里就采用了好🛀几项被他申请的专利,实际上也要给他交专利费才行。

    李😣🃑秦对于同行侵犯专利🝨🍭🋔的行为,一开始绝对不说话,也不发出警告,随便用就是♔🈇了。

    但等到🄔☹🄕这款游戏上市⛜🛓了,如果卖得不好,那自然不会有什么纠纷。

    可如果大卖了,他会立刻发去律师函,义正⛀🗔言🕖辞的要求对方补票,而且票价通常会高🊱得离谱,不给就举起法律的大棒重拳出击。

    雅达利和世嘉若真的与黑山研究所完成这笔版权交易,🁛那么将来游戏在世界各地大卖以后🛀,李🅸秦就打算狠狠讹上一笔。

    此外,对于那些完全不要碧莲,敢于从头抄到脚的公司,他早就吩咐法务部有一个算一个,先向其索要🅘🆸巨🞲😄额赔偿,不给就立刻告上法院,反正这种官司想输都难,就当赚点外快好了。

    李秦不能不做被人诅咒全家的专利恶霸,他们现在的法务部成员已经🜯🅪🉘超过三十人,但这么多人依然不够用,还得📁继续扩大规模才行。

    如果他不从专利上好好坑同行一笔,怎么养得起吞金兽🁛一般的🙪法务部?

    还有另外两个开发组,李秦🎠💜💮也下达了🄑☛各🛘🜫🅆自的任务。

    光圈科技现在需要发⛜🛓行不同类型🈑♒的游🄑☛戏抢占市场,顺便设立起更高的专利墙。

    第一开发组的下个任⛜🛓务便是“赛车类”游戏,李秦打算把原本🙪位面卖爆的《公🊢👼🎏路赛车》先做出来。