【闪电吞噬】状态下目标移动速度降低20%,攻击速度降低10%,持续10秒,【闪电吞噬】状态结束后闪电将在目标身上继续每隔一秒发出一次脉冲攻击目标,总计发出三次脉冲,每次脉冲攻击都有15%的几率使目标陷入麻痹状态5🅄🄁秒,闪电之力效果每隔60秒才能出现一次。【脉冲麻痹】效果在一次闪电之力效果出现时只能出现一次;
附带充能法术:混沌之箭(1/1),召唤混沌力量远程攻击敌人。并强化自身能力,瞬发,攻击距离30码,🏺将所有自身的破坏力🚟🔧混合后完全释放到一个目标身上,对目标造成(【梅立凯的优雅之刃持有者普通近战物理伤害值+冰火电三系基础法术伤害)x等级/10点无视所🆉🍮有防御、抗性的无属性伤害;
施放【混沌之箭】一秒后进入【混沌攻击】状态,【混沌攻击】状态下始对该目标的普通近战物理攻击速度提升到原来🌫🂃🌈的300%,移动速度提升100%,普通近战物理攻击转换为无视所有防御和抗性的无属性伤害,所有依靠普通近战物理攻击触发的效果不再触发,但可使用攻击技能,持续15秒。
如果在攻击🖂🏳期间该目标死亡、更换打击目标或主动施放魔法技能🅐,【混沌攻击】状态将会消失。
【混沌之箭】充能时间5分钟。
ps:对于一个游荡剑客来说什么气质最重🆨要?优雅!!!】
传说装备🌴🃑的强悍属性真不是盖的,光是属性就加了整整12点,比文小叨的【风之力-九头蛇之弓】的10点总和还要多2点,只要一件传说装备就足以让一个玩家脱胎换骨的说法所言非虚。
【暴风刺击】是游荡剑客的招牌攻击招数,有极强的暴击效果和穿刺伤害,速度更是无与伦比,号称第一正面刺杀技能,也是扎吉最爱用的一招,这个🛗功夫狂人创造性地把【暴风刺击】和扎吉自称的家传轻功步伐结合在一起,经常上演辗转挪腾间刺伤敌人的好戏。
这个极其体现游荡剑客战斗力的🄍🟥技能一下就加了2级,不用说也知道这💂剑该给谁了。
还有那个【优雅舞步】,游荡剑客本身就是一个飘逸潇洒的职业,【优雅舞步】则是一个同时提升移动速度和闪避几率的技能,技能如其名,使用的时候系统会强制性地在玩家的脚步中加上🚠🔲🄧一些漂亮的、如同舞蹈般的步伐,是个集耍帅和实用于一身的技能。
当然,扎吉并不十分喜欢这个技能,因为系统强制🎊添加的动作对扎吉这种技术流派来说实在有些多余,甚至会干🏺扰扎吉的战斗节奏,如果不是能够提升移动速度和闪避几率的话,扎吉可能都不会学这个劳什子【优雅舞步】。
不过既然加了,那就有它的好🁅处,最起码移动速度能⚂🎧更快些。
接下来的属性可就开始给力了,先是绝对闪避,连法术伤害都能闪避的...绝对🔊⚤📙闪避;
然后是冰火电三系法术伤害,各为近战物理伤害的33%,基本等于把伤害翻了一倍,直接让游荡剑客拥有了法术伤害的能力,要知道这个职业可基本没什么法术破坏力,最多就是依靠法术提高一下攻击😮🄮速度而已。
但这还没完,事实上这个属性和接下来的四个强悍属性都是环🔜环🅐相扣的:
【冰之优雅】,可以减速,而且会让目标受到的法🎊术伤害提升50%,💂【梅莉凯的优雅之刺】附加的法术伤害终于有了用武之地,直接从33%变成了50%,三系加一起就是150%;
【火之优雅】,灼烧外加禁魔,初次伤害就是那33%的火焰伤害,一次比一♵次多20%,最高能达到82%物理伤害比例一跳,再加上一共5次伤害在2秒内完🞛成,这种伤害的密度相当可怕;
【电之🂆优雅】,虽然没有什么伤害效果,但10秒减速5秒麻痹足以把人折⚛💉🏽磨疯了...🗦
当然,🂆最可怕的还得说是最后一个充能法术🆨【混沌之箭】,♗🈠这技能基本没别的说的,就是俩字:
——秒人!!!
近战物理伤害加三系法术伤害之和,然后再乘以等级/10,按照扎吉60多的等级计算,算下来大概一发🎞💊🐈【混沌之箭】的伤害就是12倍的近战物理伤害,这还不秒人?!
好吧,就算这伤害仍🍉🆍旧秒不了人,那后续的效果比秒人更可让人郁闷:
300%的攻击速度、所有攻击都无视防御和抗性,配合📃😎⛵【暴风刺🈵🂧👉击🞼】这种高暴击的剑技造成的伤害会达到一个什么样的高度?就算不是秒人,也基本差不多了。
这柄【梅立凯的优雅之刺】其实并没有体现多少数值上的高伤害,但事实上,这柄传奇刺🗦剑却蕴含了强大的爆🙘📔发力,同时也弥补了游荡剑客攻击手段单一、抑制了物理攻击就再无用武之地的尴尬局面。
扎吉自然是喜欢得不得了,事实上🐪扎吉一直以来并没有得到太多的极品装备,毕竟游荡剑客这个职业过于偏门,适合他们的装备还真不多。