一款游戏,怎么样才算成功呢?
如果让陈景乐来🜣🄀说,👡无疑是能赚钱的🄧⛦游戏就是成功的。
毕竟自己是游戏厂商,自然要以盈利为目的。赚钱的前提则是能🎭🔖🀪吸引到更多玩家,让他们心甘情愿掏钱买单。
这就需要有自己独特的卖点了。
跟写小说一个道理,你得有自己的特色,跟别的作者不一样的🅪地方,而不是千遍一律🔣的开头退婚随身带个老爷爷。读者不是煞哔,玩家也🍯🛲不是。
身为游戏🕬业界的萌新,用心做cg,用脚做游戏这种坏习惯,还是不要学的好。
另🝾🐲🃰外,和那些根据大热门ip改编的游戏不同,【寻🈘梦仙🁥🇻🝭途】本身是没有ip热度的,算是原创***,而且是小公司作,这就注定游戏在前期宣传、吸引玩家方面,会陷入一个相对的劣势,缺乏流量目光。
举个栗子,唐三的《斗罗大陆》也是卡牌收集游戏,游戏画风在一众卡牌游戏中还算不错,只是玩法一般,吸引力不大。饶是如此,⚊也有每月千♷🍃🅝万以上的流水。
这就是热门ip带来的🃆好处,⚢📁🗸更别说斗罗大陆整个系列作。
所🝾🐲🃰以说唐三对自身😳🅚作版权的运营,在整个网界是无人能敌的,光靠斗罗大陆这个ip,赚到的钱,就足以让他下半辈子潇洒挥霍了。
不过也仅此而已,ip没热度没关系,陈景乐相信,等游戏上线之后,【寻梦仙途】自身就会成为一个大热门ip🔹,如同阴阳师,后面会衍生手办周边、动漫同人等等。
扯得有点远了,🜣🄀目前看来这些都还遥不可及,先把游戏做好,成功上线再说,到时吸引到众多游戏玩家,一切自然会水到渠成。
在游戏质量方面,陈景乐还是有点信心的。
市面上同类型的卡牌游戏那么多,热门的那几款他都有尝试玩过🎭🔖🀪,单从立绘上来讲,自家游戏完全不输那些大厂产。
游戏的整🕬体画风跟人👡物立绘,可以说为游戏奠定了🝘🚚重要基础。
这年头,颜值即正义的说法可不是开玩笑的,肤浅看脸的🁥🇻🝭人🌉☸实在太多了,一款游戏,画风不行就能筛掉一大🕺部分玩家。
纵观那些大火大热的游戏,画风精美的占了绝大多数。比如🌉☸说🅪阴阳师,比如说恋与制作人。
特别是在女性玩家眼中,只要⚢📁🗸长得好看就行,剧情内涵什么🌉☸的,根本不重要。
当然,对大部分玩家而言,剧情也是吸引玩家兴趣的一大核心,留住🟀🚃玩家的重点所在。
除此以外,让一款游戏火爆的因素还有哪些☘呢?
有人⛯会说创意,有人会说🐹🄲🁛画风,有人会说剧情,有人说玩法多样性。
这些都是重要点,缺一🃆不可,陈景乐自然也想要🐫尽可能做🁥🇻🝭到完美。
作为大老板,他只需要把🐹🄲🁛自己的要求说出来,然后让手下员工去做产,不满意就修♓改,直到满意为止。
实在不行就继续砸钱!
氪金才能变强,充钱使我快乐!