严格来讲,曲芸对每个词条效果的🚡🔹推断大约一半都是基于猜测。但是《育成法》的核心理论中有一条认为越是复杂的推理,当所有基于猜测的假设可以⛻🟢互相佐证时,你的结论偏离真相🉥🉚的可能性也就越小。

    真正的策士在手中具备极少被准确证实的线☽🄹🂡索条件时就可以料事如神推断出事情的全貌🆓🏅🗭,凭借的正是这种思维方式。

    啪,啪,啪。

    三轮童车上的男孩拍着手,🍅目光“🚡🔹居然能分析到这个程度,无怪你会问我是不是拉马克游戏的运营者,恐怕你们距离通关游🗚戏也就只差一步之遥了。

    对面那些家伙还真是倒霉,一次随意的尝试就确定了作为先手方却不得不先承受损失的🆓🏅🗭命运。有🇸姐姐这样的对手,还真是意见恐怖💴的事情呢。

    对了,姐姐还没有解释,为什么你会知🁏🄲道规则规定你们双方轮流攻击,而且一旦出手对方就🆀可以反击了呢?”

    “这不是显而易见么?”从引路人🚡🔹的🜊🀟♫嘴🁏🄲里确定了这一点规则,曲芸的神色变得很轻松“他们进行了一次攻击之后,到现在还没有第二枚沙包飞来啊。

    至于一方出手🚬后另一方马上就会解除出手的限制,依子是根🎢💯据白色词条上的内容判断的。

    ‘心悦诚服的以撒之羊’这一条被攻击目标将攻击转嫁给队友的词条,如果无法在对方出手后使用,恐怕就没有任何意义了。同理,作为反🅪🉘制手段的‘皇帝的新沙包’也印证了⚮🔱同样的意义。

    那么,现在是否可以把我们的沙🂼🔇包交出🁏🄲来了?”

    回想曲芸刚才进🀚☻🄪行分析推理的时候,一开始语速还很快,似乎大脑高速运转在思考着如何面对即将到来的攻击的对策。但是说着说着语气却逐渐沉稳了下🅄🄅🞖来,想必是在那时便确认了🋞🚠双方轮流攻击的假设为真。

    随着曲芸的要求,男孩还真的不知从哪里拿出一枚沙包丢给她。与此同时还不忘提出自己的疑问🇸“最后一个问题,你为什么认为还💴有一场游戏?”

    “依子觉得,这是一个隐藏🍅问题。”曲芸似乎自己也不能确认自己的答案,用手指卷绕起了一缕头发“这一整场游戏都是经过精心设计的。

    依子说的是这个世界的各种游戏,而不是我们所进行的拉马克游戏。两🉺🌘者之间有何区别,想必你比我们更清楚。

    我们的生命值数量,人数不同队伍间的难度平衡,每一局游戏的轮数,每一轮游戏可以淘汰的玩家……再加之早先前依🖹🗟🜷子便经历过的两场你们设计的游戏,可以推断曾经有许多拉马🋞🚠克团队被带进☻这个世界进行游戏。

    看似公🉭🊦平的两团交战,其实在暗中有无🁏🄲数处你们可以出手🝼🐣🁧干预游戏平衡的后门。如果竞争的团队之间实力悬殊,那么一两局游戏后就会有一方全灭结束游戏;

    如果双方能力都很低下,比如拥有大量零经验的新人,那他门甚至无法逃离一开始的密室,无从接🇨🛅触到后续的游戏,就像依子所经历的第一场杀人游戏那样。

    在这个过程中,无论是轻易被消灭的团队,没有基本智力被困住的团队,还是对手太过孱弱而轻松‘通关’的团队;它们或许会被死☫🂘亡埋葬,或许会从拉马克游戏系统拿到不菲的胜利奖励,但对你而言,它们都一样是被淘汰的🁫。

    引路人,你的目的是筛选出旗鼓相当的强大团队,观察我们每一次绝境中的应对,让我们彼此竞争到最后,从而突破一重重游戏的虚☫🂘妄,达到最后的考验场。

    你的游戏规则无一不是把原本依赖种种身体素质的游戏改变成了智☜力的对决。那些原本可以在拉马克游戏中凭借武力翻云覆雨的角色,全都被你的规则进行了种种限制和制衡。⚮🔱

    所以你🉭🊦所追寻的,是☶一个被生死检验过的,超群绝伦的最终🎢💯智慧,对吗?

    当然,真正让依子意识到这一点,意识到这一系🀥⚤列游戏之后隐藏着一个共同的目的的还是数字。”

    “数字?”尹熙颐和蓝枫异口同声问道。

    “当我们进入🚬游戏分别出现在不同的密室时,所有人所在的空间🆊都具备六间密室。”曲芸瞥了一眼幼年引路人带着些兴奋🐢🁣的眼神,对伙伴们解释道

    “这让我🋙第一次注意到了数字,因为同样的环境下,我和任姐经历☜过的游戏却有着不同的房间数🇸目。