抵达目的地之后,再🎥📉度召唤技能🝮🎟轮盘就可以取消平衡车状态,腾出手来干别的🗟🜷。

    这是因为平衡车状态下要用到扳机键,而其他的活动,比如打猎、钓鱼等等,也需要用到扳🔴机键,所以进行这些活动时不能开平衡车。

    玩家可以根据自己的实际情况选择常用哪种移动方式,怕晕、图省事就瞬移,喜欢在野外飙车就用平🍊🆕衡车,在自家房子里短距离转悠、散步就用移动模式。

    至于视角,主要🕮是通过玩家摆头动作☿🅆🄐以及右🔈摇杆来完成的。

    正常来说,玩家想换个方向🐥看只要摆摆头就行了,但幅度比较☪🂊🍂有限。所以当玩家左推☱、右推、后推右摇杆的时候,会分别向左右90度以及背后瞬间转身。

    右摇杆不会平滑地变化视野,因为这样会🐖导致玩家头晕,只会提供这种大幅度的🆂🌲🃁变化视野。

    在平衡车状态下,操作模式略微有所不同,推右摇杆只会让视线看向相应方向,可一旦松开就会立刻回复到平衡车正在前进的方向🔲。这一点和赛车游戏是一致的。

    此外,考虑到怕晕的玩家可能会误触左摇杆,在游🐓⛀🗑戏设置中也有完全锁定、禁用摇杆移动的功能。

    光是这个移动模🕮式,就让孟畅玩得乐☿🅆🄐此不疲。

    三种⚗👠🊑移动方式中他最喜欢平衡🟆🚸😇车,🜮🅟🇷因为不晕,而且让他有一种驾驶的乐趣。

    平衡车的速度并不快,地板油加速到最高也就只有大约50km/🃋h的速度,而且🂘🏅还得是经过长时间的加速之后才能做到。

    这个速🟃🚛🔈度,跟一些赛车游戏中动辄🜮🅟🇷300km/h🐓⛀🗑的陆地飞行器不可同日而语。

    但因为是在vr环🈘境下,整体的沉浸感跟电脑屏幕不是一个级别,而且岛屿本身也不算大,所以这个速度已经不慢了,🙂🇠🙺感官上还是🔲挺刺激的。

    而后就是体验游戏中的几个小游戏。

    这些小游戏并没有特定的入口,通过轮盘可以选用不同🋲🝎🊂的工具。

    比如,在海🗬🞰岛上看到野生动物,就可以用轮🔈盘选出弓箭🋲🝎🊂或者猎枪把动物打死,然后去捡尸体上的兽皮、兽肉等掉落物。

    因为本身是休🜶🆦👳闲游戏,所以也就不🜮🅟🇷需要像很多拟真游戏一样🉰,把剥皮的整个过程也全都做出来了,毕竟那样会比较麻烦而且看起来过于血腥。

    动物倒地死亡之后会直接飘🐥起一阵烟,然后变成一地🋒😮的肉块、兽皮等素材,玩家直接捡起来就行了。

    整个过程都是需要手柄操作的,而且手柄会提供非常真实的反馈效果🜹。

    猎枪⚗👠🊑和弓箭虽然都可以⛽☒⚟用来打猎,但区别很大。

    猎枪是用右手的手柄射击,猎枪上有准星,需📬要自己🋒😮看准星🉰瞄准,扣动扳机就会开枪。

    开枪时手柄会有明🈘显🎥📉的震感,用于模拟枪🐖支的后坐力。

    而枪声会对附近的小动物造成惊吓,让它们跑得更远。所以🉰如果只想打一只猎物的话,可以用猎枪,如果要多打几只💼的话就只能用弓箭了。

    而弓箭🟃🚛🔈的操作🜶🆦👳方式和猎枪完全不同,调出弓箭之后,左手默认是🋓😷握住弓身的状态,玩家需要抬起左手柄来瞄准。

    右手柄伸到头部右侧的时候按住扳机键,就会从箭袋里抽出箭矢,搭在弓弦上的时候右手柄会持续地微微震动,🛼⚊示意箭已经搭上了。此时右手握紧、拉开,两个手柄都会开始震动,拉的幅度越大,震动就越强烈。