家庭矛盾,生活问题,经济困难……
舞台的幕布后方,努力是🚣🕉🇮最不重要的东西,♊因为每个想打职业的少年都在拼命努力。
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另外一点呢🞇👾,写这个坑的原因也有一个是源自于网友们的吐槽:
“XX战🚷队这什么阴间BP,教练在搞什么?”
“X🖇X战队也不🙮🍳🌆管管选手训练,平时不好好训练,整天玩别的游戏,难怪最近成绩差。”
“XX战队教练就突出一个无能加头铁,还嘴🛌🚾😾硬🗘。”🅻
“XX战队的战术储备根本不🎞💐够🔜🁜,视野啊什么的🗘都被完爆。”
那既然这么多人吐🚬槽,行,咱就来个教练🔦视角!
也算是通过这个,弥补一些曾经因为🞛🔶BP🔦、选手英雄池等原因而造就的遗憾吧。
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哦对了,还有一点。
故事被放在了几乎完全架空的平行世界,没有IG、RNG、FPX、TES等战队,也不会有观众熟知的那些明星选🃌手。
这个设计,水果其实最初有些犹豫。
写已有的队伍,最大的好处就是有代入感。
只要🖇看过比赛的读者,不🚣🕉🇮用作者去刻意描写营造🗘角色,就会自动脑补。
写到Theshy,啊,立马想到⚹🖔天神下🔦凡,立马想到长手上单;
写到UZI,啊,立马想到圣🎞💐银弩箭,立🔦马想到永远滴神;
写的Godv,哦!反向Q……
坚持🖇刻画原创角色,其实挺难的,毕竟想将作者脑海中的“形象”描述给读者,需🚱🗌🚑要花费🝇更多的篇幅。
光是简单地说:“这个人很强!非常强!”
并没有💫🔴什么直观的印象,而且很容易导致角色的形🁌🄖♊象脸🐐谱化。
所以原创的形象,嘛,也算是水🔜🁜果对自己的♊一次🗘挑战吧。
总去生产快餐文🙮🍳🌆字,我再写1000万字估计🛌🚾😾也只是熟练掌握如何做快餐,而不会有多少实质提升。
所有的故事🞇👾都是为🚬了让人看了图一乐,看完就忘,甚至没兴趣🆫看第二遍……