猎人协会的任务是逮捕比杨德👋😃或者就地击杀。
他们先一步来到黑暗🁸大陆,选择在海岸线不远处的森📋林扎营,然后以逸待劳,等待比杨德队伍的到来。
因为有十二地支酉鸡克鲁克🝑的【信件归途之处】的能力,所以只要比杨德的队伍进入特定的范围,就能引发出【定位能力】的效果。
如🐼果运气好,也许能在扎营的地区遇💼到登陆的比杨德队伍。🛧
那样的话,猎人协会就能掌握了天时地利人和,解决掉比杨德队伍的几率🟂🚑也⛗🚠🔴会大大提升。
可惜的是,黑暗大陆实在太大,想碰运气在海岸线堵截🎽到比杨德队伍的可能性本身就不高。
结果毫无意外的,两支队伍错过了。
但好消息是,根据克鲁克的能力反馈,显示着比杨德队伍的登陆地🟣🟀点并不算太远,🄲起码没到天南地北的程度。
于是乎,猎人协会整装⛼待发,以最快的速度穿过森林,想🟁🚍💉要迂回堵截住比杨德队⛔伍。
这将会是一场史无前例的恶战。
猎人协会的每一个成员都很清楚这点。
然后,猎人协会的队伍穿过各种危险💼的地区,来到了一处巨大的地下遗迹地。
遗迹位于一处树海中央,占地极大,露在地面的建筑📋只有寥寥一层,处处都是残垣断壁,奇特的是,在地面上的残破遗址区域里,居然看不到任何的植物。
而建于地🚿🙇🈔底之下的建筑,反而👋😃长满了各种植物。🔲
并且,遗迹建🈲🂑🎇筑的构造似乎跟蚁穴有得一比,向下延伸不知多少层,且地形⛗🚠🔴错综复杂。
猎人协会来到这处遗迹⛼的时候,克鲁克的【信件】也进而飞入遗迹地底,显示着⛔比杨德队伍正在遗迹地底处。
虽然克鲁克的【信件】可以指引队伍找到比杨德队伍的所🟁🚍💉在地,可弊端也是明显的,那就是会让比杨德队伍得悉他们的😂⚐到来。
以至于,双方在还没有正式接触之前💼,就已经提前做好了战斗的准备。
只不过,双方却在🆘巨大遗址里👋😃周旋了一个月以上的时间。
唯一的一次大🈲🂑🎇型正面团战,到最🛬后也没能打🂉🌺起来。
因为,生活🁲在遗迹内的【铜制机械生命体】对争斗的双方发起了袭击。
不仅如此,同样是不速之客的【虚无生命🎱🔹🅣体】🚒💶介🔲入了这场争斗。
两种本质上近乎灾难的存🝄🈩🝄🈩在一介入后,猎人协会和比杨德队伍果断收手,迅速退出战圈,然后躲入进巨大的地底遗迹里。
比杨德队伍的动作比猎人协🝑会快,率先进入地底遗迹,🎽并且没有选择停留在负一层里,继续往下深入。🜉⛹🟘
猎人协会考虑到比杨德队伍对于遗迹的熟悉程度,所以只选择在💣📬负一层里活动,没有草率去深入追击比杨德的队伍。