普攻!
逆流投掷!
普攻、鲁莽挥击!
开启残暴打击提升攻速,aqae连招不到两秒抡🖇🐝完!
-61!
-63!
-61!
-117!
物理和真实伤害数字接连跳起🖣,一套三百多!
再跟一下!
firstblood!!
第一滴血提示音响彻战场!
暮光之眼慎开局交过闪现,嘲讽落空,吃到减速连走位空间都不🂧👋存在,🎢被最后一斧劈下人头!
“🎘👚攻击速度🎛👮13,🗣奥拉夫前期战斗力太夸张了!”
米力目光捕捉到左下角的具体🖣数值“皇子这边只有两🐚级,虽然是满血对半血,但好像不是对手!”
“不可能是🎛👮对🐅♈手,差了一级怎么打🀝♚!”蛙蛙做出判断。
近战英雄成长生命值是十点,护甲每级加3左右,再计算🚮生命恢复,就接近多兰盾的属性。
还有攻击力、攻击速度,以及🖣从成长性符文天赋上获得的收益提升。
一个等级,大概是两个小件的属性。
更何况,皇子一套技能丢完相当于近战兵,而奥拉夫🐚前期是🍮🚂不🁋🄍🟤折不扣的单挑王!
肖凯操作又非常细腻。
新手玩奥拉夫,容易把斧头丢出较远的距离,🁻🕶要走好几步才能捡到。
要么耽误时间,要么对手反方向跑了。
肖凯用的是非常微妙的‘边缘q’,擦着皇子身侧过去,两个英雄一柄斧子呈三角形排列。
不仅捡的快,还🆥👨能利用自身⚕👍的碰撞体积卡位👬🞔拦截!