顾雁他们至死都没想明白🛋🚶🗺,为什🙤🌗么维尔斯能一次解决两人。
难🄁🝳道身🎩为外挂,就真能这样无视规则,永远不怕被🛐🛞系统清算吗?
……
枯叶殓去了三人的尸体,吴亟沉默地看向至今仍未消失的男🔍⛀🗑人,猜道:“威胁你的人都死了,所以你可以继续待着?”
维尔斯语焉不详:“差不多。”
吴亟直觉有些不对。
一切都发展得太顺利⚌🐁☣了,🛋🚶🗺刚才的战斗轮次无疑是最理想的情况——
顾雁和詹慕施攻守相互抵除,詹慕施和凌枭两攻相对,两败俱☧伤,而顾雁再用最后的技能拉回凌枭。
至此,一人身亡,两人技🛋🚶🗺能用尽,而他,🃳🛹♫还剩一张攻击牌。
主动权落到了他手上。
维尔斯偏还能一次带走两人。
关于这点,吴亟倒不意外。
因为🖼🗼他的技能说⛎🙍🉈明是:小裙子只有恶龙才能扯,谁敢动,他就会出来杀掉谁。
事实上,所有人都🕲动⚌🐁☣了他的裙子,因此维尔斯理应可以杀掉所有人。
这并没有犯规,而恰恰是在规则之内。
至于他每在动手以前都要先问自己一句“想杀谁”,只是为了混淆视听,好让玩家♝🇦们误会他只能杀死一人罢了。
同时暗戳戳展示他的“乖巧懂事又听话”。
说句老实话,他不相信自己会这么走运,一点变故都没遇上。
还有,无论是勇者、精灵,抑或法师、王子,他们的技能施放对象都是单一的。唯独他,被大BOSS🗎罩着,可以大杀四方。
是因为他的“守”太过弱势,只能拉仇恨,所以策划才🚶🗺♂会这样设计,以达到各方势力的动态平衡?
吴亟撇去詹慕施最开始认定的阵营战模式,重新换🛐🛞了个思路来看这个游戏。
他是T,负责拉怪。法师是远程奶妈,勇者纯D🟇🛂PS,王子近战输出,法🏊😜师远程术攻,放大招时要读条。
比起阵营战,不如说这就🛋🚶🗺是🐖⛠一个微缩版的角色扮演类网游,内含PVP和PVE两种玩法。
当决定“击杀恶龙”时,整个地图就等同于游戏副本,玩家们可以招揽队友,结伴前往终点打倒BOSS,而路上遇到的敌对🗎🚟🔧阵🌾营玩家即是小怪。
但在选🎩择“守护恶龙”的玩家眼中,这就是一场单纯的PV🔍⛀🗑P,他们只需要将敌对玩家成功击🔫杀在阵前即可。